Comment fonctionne l'estimation
League accorde de l'XP de compte pour chaque minute jouée, si bien que le niveau d'un compte fait office d'horloge : environ neuf heures de jeu par niveau, un ratio qui reste remarquablement stable d'un compte à l'autre. Nous multiplions ce chiffre et affichons le résultat en jours et en heures. Les types de file d'attente et les boosts d'XP font varier légèrement chaque compte, mais en comparaison entre joueurs, c'est fiable — et cela se met à jour automatiquement à mesure que les comptes progressent en niveau.
Questions fréquentes
Est-ce exact ?
Non — c'est une estimation. Un chiffre exact nécessiterait d'additionner la durée de chaque partie jamais jouée, ce que l'API de Riot n'expose que sur quelques années en arrière. Les estimations basées sur le niveau sont utilisées par tous les outils de suivi du temps de jeu, et elles sont suffisamment précises pour classer les joueurs correctement.
Qui a perdu le plus de temps sur League ?
Notre classement du temps de jeu suit la réponse en direct, par région et dans le monde entier — le détenteur actuel du record dépasse les deux mille jours complets en jeu.