Mayor maestría de Vladimir en League of Legends

Los mayores one-tricks de Vladimir del mundo — las cuentas con más puntos de maestría de Vladimir, seguidas a través de renombres y transferencias de región.

# Nombre Región Puntos
101 Terrific#aziz ME 966,342
102 NEET KAMUI#無職転生 JP 965,770
103 J E L L Y#4705 SEA 920,389
104 LordWarluck#br1 BR 919,232
105 sjjxjx#LAN LAN 916,269
106 Sgabe#EXE EUW 913,563
107 juncat#JP1 JP 870,100
108 Halls O Redimido#SAD BR 838,722
109 AspectOTwilight#NTNH VN 838,385
110 我要的是绝对压制#6969 SEA 831,349
111 Sharwu#DOG ME 827,789
112 Fukojima#100 BR 795,015
113 maykıl yakup#515 TR 771,385
114 Esposito#spicy EUNE 760,816
115 LaComediaEstelar#505 LAN 741,435
116 uTxTu#zzz JP 736,601
117 thundercloud177#69420 NA 732,914
118 노란국화의꽃말은실망 짝사랑이래#나너좋아해 KR 725,918
119 Tai Lung#gpika BR 721,089
120 dopey#heb ME 719,423
121 Ciuny#6969 EUW 717,088
122 Kuraokami#HYZO NA 709,717
123 Alisa Powder#Alica RU 695,504
124 Chaos Ruler#2900 JP 672,761
125 BroLong#br2 BR 660,801
126 HEXTECH CASTER#EUNE EUNE 646,727
127 寶寶覺得委屈 但是寶寶不說#meow TW 642,254
128 Aeon Nanook#Destr RU 640,263
129 67SixSeven67#6767A SEA 609,474
130 tommaco#zzz LAS 601,817
131 DBZ#111 ME 598,812
132 子无悔Ü#0852 TW 590,783
133 Uchiha Madara#SUS EUNE 587,283
134 RonaldPon#SG2 SEA 585,409
135 berkayunl#batey TR 579,360
136 ひすい#4865 JP 561,180
137 Red mal normal#EUW EUW 545,509
138 oskrtt#FTP LAN 543,843
139 糖分ぅ#JP1 JP 539,549
140 FujoshiEnferma#FEAR LAS 528,605
141 H37r#UAE ME 518,799
142 Neptunite#lol OCE 518,601
143 Step OnMe NeChan#ESSA EUNE 512,337
144 KennenUlt InPool#777 ME 508,484
145 MeMiSE#OC OCE 482,754
146 AleisterCrowléy#TR2 TR 482,480
147 Ytmhanekndakcisi#YTHNK TR 478,511
148 Sangwich#OC OCE 475,256
149 NIGHTSHADEATH#RU1 RU 457,359
150 Ruined Pensive#HIM ME 449,338
151 Sasara#8996 NA 446,624
152 ManitasDeLaBitas#BG22 EUW 445,158
153 Vorago#666 EUNE 427,874
154 가 청#KR1 KR 427,589
155 рыбный шашлычок#RU1 RU 411,337
156 zYnSiDe#Tired RU 399,479
157 Ali STAR OLMUŞ#333 TR 390,824
158 ZeroSnow#7031 SEA 375,917
159 KiraÖdemesi#6931 TR 355,693
160 比比與永恆狼#0108 TW 340,746
161 FeliCs#TRUE BR 336,233
162 Angel Eater#RU1 RU 319,029
163 geno#JP1 JP 315,622
164 Ninja AE#2227 ME 312,457
165 조용히 겜하죠#KR7 KR 309,083
166 Grey Enzo#2015 ME 308,030
167 TotraKhan#TR1 TR 300,027
168 дима#00000 RU 289,397
169 즐기러온생활#KR1 KR 285,207
170 Carnahart#JP1 JP 264,076
171 doomina#doom ME 262,350
172 Eracomune#JP1 JP 226,518

Cómo funcionan los niveles de invocador

Cada partida de League of Legends otorga experiencia de cuenta, y no hay límite de nivel: las cuentas de esta clasificación llevan subiendo de nivel desde las primeras temporadas del juego. Llegar a lo más alto de esta lista requiere decenas de miles de partidas; las cuentas más altas han hecho de subir de nivel su propio final del juego.

Nuestro sistema vuelve a comprobar continuamente cada cuenta listada frente a la API de Riot mediante su PUUID permanente, de modo que la clasificación sigue a los jugadores a través de cambios de nombre e incluso transferencias de región. Haz clic en cualquier nombre para comprobarlo en el comprobador de nombres, o consulta su historial de nombres completo en el rastreador.

Preguntas frecuentes

¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?

Continuamente: el proceso de actualización recorre todas las cuentas rastreadas sin descanso, actualizando niveles, iconos, nombres y regiones a medida que avanza.

¿Por qué no aparece una cuenta de nivel alto?

La clasificación solo conoce las cuentas que ha visto. Si conoces una cuenta que debería estar aquí, búscala en el comprobador: las cuentas de nivel alto se van añadiendo con el tiempo.

¿Qué son los puntos de maestría?

Los puntos de maestría de campeón miden cuánto ha jugado alguien con un solo campeón — la tabla de maestría clasifica el campeón más jugado de cada cuenta, que es donde aparecen los famosos especialistas de un solo campeón con millones de puntos.

¿Cómo se calcula el tiempo jugado?

Es una estimación derivada del nivel de la cuenta: la XP se gana por minuto jugado, por lo que el nivel se corresponde casi linealmente con el tiempo en partida (unas nueve horas por nivel). Las cuentas individuales varían según el tipo de cola y las mejoras de XP, pero la clasificación es fiable, y eso significa que el número se mantiene actualizado para cada cuenta que nuestro sistema actualiza.