Mayor maestría de Viktor en League of Legends

Los mayores one-tricks de Viktor del mundo: las cuentas con más puntos de maestría de Viktor, seguidas a través de renombres y transferencias de región.

Viktor · Todos los aspectos y splash arts · Build aleatoria de Viktor: Ultimate Bravery · Ideas de nombres para Viktor

Clasificaciones de maestría de campeones →

# Nombre Región Puntos
1 AlienTao#NA1 NA 12,183,630
2 Akoros Hazazi#br1 BR 11,238,817
3 Jacques#8284 SEA 6,502,537
4 Psong#Phat1 VN 6,478,420
5 Krozoid#swag NA 5,235,517
6 Valencrypt#RU1 RU 4,862,879
7 Emrjdnsrkawk#KR1 KR 3,846,748
8 내맘속최고 Crown#KR1 KR 3,684,085
9 維克特幾時有造型#1092 TW 2,424,727
10 ct chul#vn2 VN 2,362,925
11 一個字瀟灑#5595 TW 2,253,778
12 Nekropole#Nekr RU 2,108,821
13 Mercy Viktory#Vik EUW 1,993,853
14 반포동클라쓰#KR111 KR 1,916,335
15 AnhĐauTừLúcEmĐi#2000 VN 1,846,864
16 kindred#HMT4 ME 1,831,010
17 Cơm gà chiên mắm#2603 VN 1,818,667
18 jitters#1324 ME 1,804,798
19 Luiii#Luiii EUW 1,763,889
20 pmaaaaa#ツツツ OCE 1,676,122
21 NHH LãoGia#vn2 VN 1,670,691
22 zaktan53#EUNE EUNE 1,565,423
23 Howaru#Howar EUW 1,530,734
24 Kakow#OC OCE 1,428,529
25 vOlAmMjnhCHu#2705 VN 1,328,206
26 그랑레이세로#kr2 KR 1,299,286
27 mid98#KR2 VN 1,235,448
28 생화학미사일#KR1 KR 1,191,584
29 Rasmus Gozzi#EUW EUW 1,186,679
30 genex#5525 JP 1,167,782
31 디제이쌈바#7747 KR 1,141,586
32 Shoshick#nLord RU 1,107,304
33 ĐìnhTrưởg TứThủy#1708 VN 982,730
34 Jinx sniper Bot #JP1 JP 963,300
35 Spinosaurus#A87 NA 945,307
36 dai uy yoo#vn2 VN 922,591
37 spartanok#LAN LAN 891,880
38 NZ7#NuZi SEA 880,317
39 Hell#004 EUW 869,999
40 Kẻ Vô Danhh#1993 VN 862,890
41 백봉기#KR1 KR 785,982
42 뮤트올 맨#KR99 KR 785,656
43 Flaming#8068 TW 748,772
44 DT Forsaken#NA1 NA 722,207
45 noslke#JP1 JP 716,691
46 CTH Blueee#Chuc VN 674,273
47 The Lion King#ZXGG EUW 673,168
48 AhriOF#NA09 NA 651,668
49 HarrisonTT#NA1 NA 623,617
50 BenYil#LAS LAS 623,546
51 VicSaint#owl NA 593,861
52 謙 謙#54088 TW 568,339
53 Pizza大好きマン#JP1 JP 559,474
54 AquaAech#Uma LAN 556,664
55 blue#SHOW OCE 523,583
56 agelessxmarco#MAO LAN 502,773
57 Kenzo#santi TR 491,220
58 돌직Q#니끼미 KR 473,245
59 Kytan#1313 LAS 455,247
60 WhiteMink#NA1 NA 422,492
61 覇王キティ#tokon JP 348,209
62 涙止まらんch#JP1 JP 278,844
63 Hatred#One TR 250,397
64 111CHATER111#SG2 SEA 3,088

Cómo funcionan los niveles de invocador

Cada partida de League of Legends otorga experiencia de cuenta, y no hay límite de nivel: las cuentas de esta clasificación llevan subiendo de nivel desde las primeras temporadas del juego. Llegar a lo más alto de esta lista requiere decenas de miles de partidas; las cuentas más altas han hecho de subir de nivel su propio final del juego.

Nuestro sistema vuelve a comprobar continuamente cada cuenta listada frente a la API de Riot mediante su PUUID permanente, de modo que la clasificación sigue a los jugadores a través de cambios de nombre e incluso transferencias de región. Haz clic en cualquier nombre para comprobarlo en el comprobador de nombres, o consulta su historial de nombres completo en el rastreador.

Preguntas frecuentes

¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?

Continuamente: el proceso de actualización recorre todas las cuentas rastreadas sin descanso, actualizando niveles, iconos, nombres y regiones a medida que avanza.

¿Por qué no aparece una cuenta de nivel alto?

La clasificación solo conoce las cuentas que ha visto. Si conoces una cuenta que debería estar aquí, búscala en el comprobador: las cuentas de nivel alto se van añadiendo con el tiempo.

¿Qué son los puntos de maestría?

Los puntos de maestría de campeón miden cuánto ha jugado alguien con un solo campeón. La tabla de maestría clasifica el campeón más jugado de cada cuenta, que es donde aparecen los famosos especialistas de un solo campeón con millones de puntos.

¿Cómo se calcula el tiempo jugado?

Es una estimación derivada del nivel de la cuenta: la XP se gana por minuto jugado, por lo que el nivel se corresponde casi linealmente con el tiempo en partida (unas cinco horas por nivel). Las cuentas individuales varían según el tipo de cola y las mejoras de XP, pero la clasificación es fiable, y eso significa que el número se mantiene actualizado para cada cuenta que nuestro sistema actualiza.

¿Cómo se mide quién sube de nivel más rápido?

lols.gg registra cada nivel de cuenta que ve, así que para cada cuenta puede comparar el nivel más alto registrado antes de los últimos 30 días con el más alto registrado desde entonces. La diferencia son los niveles ganados, y las horas usan la misma tabla de XP que la clasificación de tiempo jugado. Una cuenta solo aparece cuando se la ha visto en dos niveles distintos, así que quien sube rápido pero nadie ha consultado todavía no está.