Mayor maestría de Sion en League of Legends

Los mayores one-tricks de Sion del mundo — las cuentas con más puntos de maestría de Sion, seguidas a través de renombres y transferencias de región.

# Nombre Región Puntos
101 MrEps#GERCE NA 327,552
102 Avenger#TDC ME 303,733
103 Sr Smith28#2398 LAS 285,248
104 炬燵猫#JP1 JP 281,200
105 Shimunz#OC OCE 278,369
106 Tylt#oc OCE 258,661
107 Solo#Learn ME 258,615
108 WALLE#b0t OCE 243,276
109 6 MONTHS REGO#OC OCE 220,542
110 3wlaqi#9999 ME 77,557

Cómo funcionan los niveles de invocador

Cada partida de League of Legends otorga experiencia de cuenta, y no hay límite de nivel: las cuentas de esta clasificación llevan subiendo de nivel desde las primeras temporadas del juego. Llegar a lo más alto de esta lista requiere decenas de miles de partidas; las cuentas más altas han hecho de subir de nivel su propio final del juego.

Nuestro sistema vuelve a comprobar continuamente cada cuenta listada frente a la API de Riot mediante su PUUID permanente, de modo que la clasificación sigue a los jugadores a través de cambios de nombre e incluso transferencias de región. Haz clic en cualquier nombre para comprobarlo en el comprobador de nombres, o consulta su historial de nombres completo en el rastreador.

Preguntas frecuentes

¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?

Continuamente: el proceso de actualización recorre todas las cuentas rastreadas sin descanso, actualizando niveles, iconos, nombres y regiones a medida que avanza.

¿Por qué no aparece una cuenta de nivel alto?

La clasificación solo conoce las cuentas que ha visto. Si conoces una cuenta que debería estar aquí, búscala en el comprobador: las cuentas de nivel alto se van añadiendo con el tiempo.

¿Qué son los puntos de maestría?

Los puntos de maestría de campeón miden cuánto ha jugado alguien con un solo campeón — la tabla de maestría clasifica el campeón más jugado de cada cuenta, que es donde aparecen los famosos especialistas de un solo campeón con millones de puntos.

¿Cómo se calcula el tiempo jugado?

Es una estimación derivada del nivel de la cuenta: la XP se gana por minuto jugado, por lo que el nivel se corresponde casi linealmente con el tiempo en partida (unas nueve horas por nivel). Las cuentas individuales varían según el tipo de cola y las mejoras de XP, pero la clasificación es fiable, y eso significa que el número se mantiene actualizado para cada cuenta que nuestro sistema actualiza.