Clasificación de cola flexible

La cima de la cola flexible: jugadores Challenger, Grandmaster y Master de flexible ordenados por puntos de liga.

Corte de Challenger ahora mismo: 524 LP · Corte de Grandmaster ahora mismo: 215 LP Los LP del jugador con menor clasificación que está ahora en ese rango.

# Nombre Región LigaLPWinrate
101 кабанчик#БОРОВ RU Master 25 71% 48W 20L
102 Sagittarius1793#7029 RU Master 25 66% 42W 22L
103 Waynette#PWBB RU Master 24 53% 35W 31L
104 Вилли Вовка#6479 RU Master 22 58% 36W 26L
105 Trickaz#Dango RU Master 21 53% 41W 37L
106 дружок барбоскин#спорт RU Master 20 65% 41W 22L
107 SLAIN#7777 RU Master 19 52% 231W 209L
108 khalid kashmirii#kitty RU Master 17 57% 26W 20L
109 Kanna2ddx#кус RU Master 16 56% 154W 120L
110 Gameltonian#RU1 RU Master 16 53% 101W 88L
111 Чек май лайнфаза#mid RU Master 16 57% 50W 37L
112 Peyz#tryme RU Master 15 55% 65W 54L
113 Братик Sora#meow RU Master 15 69% 29W 13L
114 KoreshGT#SERA RU Master 14 53% 32W 28L
115 FemboyMain#4JIEH RU Master 11 54% 43W 36L
116 BestToxicPlayeru#mad77 RU Master 9 59% 27W 19L
117 m1ko#слизь RU Master 9 58% 22W 16L
118 Qucetia#OwO RU Master 8 58% 57W 41L
119 ghoduck#666 RU Master 7 53% 101W 89L
120 Злобоглаз#Аджит RU Master 7 51% 69W 67L
121 Shikirry#RU1 RU Master 5 77% 75W 23L
122 Работник Месяца#RU1 RU Master 5 59% 71W 49L
123 DragonClaw#RU2 RU Master 5 71% 68W 28L
124 ImDеstrоyer#RU1 RU Master 5 72% 51W 20L
125 Сестрёнка Shiro#woof RU Master 5 64% 45W 25L
126 Фанатка Хлои#BGX RU Master 5 61% 35W 22L
127 SМG#RU1 RU Master 5 58% 34W 25L
128 isterika#xru RU Master 4 51% 67W 65L
129 Ebutv2zaSOSALL#DreUs RU Master 4 54% 57W 49L
130 yamatos fanboy#koko RU Master 4 84% 26W 5L
131 Toxic Game Boy#Toxic RU Master 4 65% 20W 11L
132 Sevа#RU1 RU Master 3 54% 146W 126L
133 Londeroner#RU1 RU Master 1 54% 122W 103L
134 Unapproved#RU1 RU Master 1 54% 117W 100L
135 R 4#666 RU Master 1 57% 78W 58L
136 SHАMЕLЕSS#666 RU Master 1 52% 63W 58L
137 SDlLenin#RotL RU Master 1 48% 49W 54L
138 Radamantius#RU1 RU Master 1 59% 39W 27L
139 Kannia#RU1 RU Master 0 55% 136W 112L
140 NЕXT#ЕUW RU Master 0 55% 127W 104L
141 KreshX#RU1 RU Master 0 55% 126W 103L
142 ЛЯШКИ ВКУСНЯШКИ#НОЖКИ RU Master 0 62% 103W 64L
143 wealldyinalone#itsok RU Master 0 67% 83W 41L
144 Дерли#7777 RU Master 0 53% 59W 52L
145 d5 peaker#228 RU Master 0 68% 57W 27L
146 Апелькот#RU1 RU Master 0 61% 51W 33L
147 ДЕВОЧКА C КАРЕ#RU1 RU Master 0 55% 43W 35L
148 GKEM ярик кyни67#мафия RU Master 0 57% 37W 28L

Cómo funcionan los niveles de invocador

Cada partida de League of Legends otorga experiencia de cuenta, y no hay límite de nivel: las cuentas de esta clasificación llevan subiendo de nivel desde las primeras temporadas del juego. Llegar a lo más alto de esta lista requiere decenas de miles de partidas; las cuentas más altas han hecho de subir de nivel su propio final del juego.

Nuestro sistema vuelve a comprobar continuamente cada cuenta listada frente a la API de Riot mediante su PUUID permanente, de modo que la clasificación sigue a los jugadores a través de cambios de nombre e incluso transferencias de región. Haz clic en cualquier nombre para comprobarlo en el comprobador de nombres, o consulta su historial de nombres completo en el rastreador.

Preguntas frecuentes

¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?

Continuamente: el proceso de actualización recorre todas las cuentas rastreadas sin descanso, actualizando niveles, iconos, nombres y regiones a medida que avanza.

¿Por qué no aparece una cuenta de nivel alto?

La clasificación solo conoce las cuentas que ha visto. Si conoces una cuenta que debería estar aquí, búscala en el comprobador: las cuentas de nivel alto se van añadiendo con el tiempo.

¿Qué son los puntos de maestría?

Los puntos de maestría de campeón miden cuánto ha jugado alguien con un solo campeón. La tabla de maestría clasifica el campeón más jugado de cada cuenta, que es donde aparecen los famosos especialistas de un solo campeón con millones de puntos.

¿Cómo se calcula el tiempo jugado?

Es una estimación derivada del nivel de la cuenta: la XP se gana por minuto jugado, por lo que el nivel se corresponde casi linealmente con el tiempo en partida (unas nueve horas por nivel). Las cuentas individuales varían según el tipo de cola y las mejoras de XP, pero la clasificación es fiable, y eso significa que el número se mantiene actualizado para cada cuenta que nuestro sistema actualiza.