Meiste Namensänderungen in League of Legends

Die Accounts, die sich einfach nicht auf einen Namen festlegen können — sortiert danach, wie viele Namen unser permanentes Archiv für sie erfasst hat.

# Name Region Erfasste Namen
1 Cest la vie#raka JP 6
2 言痔の珍ぶら村#ぶらちん JP 6
3 名前隠す輩はホモ#清楚系 JP 5
4 Le Diable Probab#0000 JP 5
5 だいやもん#なのだ JP 5
6 じんとに#drink JP 5
7 super#624 JP 5
8 No Face#815 JP 5
9 ねおきやしのき#mimic JP 5
10 クリームソーダとシャンデリア#zzz JP 5
11 CafeCutiesTaliya#plz JP 5
12 あの驚愕女性噐研究所が帰ってきた#2nd JP 5
13 Ravvy#すうぺこ JP 5
14 母なる君#ENTP JP 5
15 ムンドロリアンアンドグロンプ#notts JP 5
16 砂に紛れて#藍楽無声 JP 5
17 ペニ活サムライ#0721 JP 4
18 bbnoM#evbn JP 4
19 スンニ派#1217 JP 4
20 茶飯インシデント#ワザマエ JP 4
21 Kiriko#5657 JP 4
22 きらりん小隊4番隊特別襲撃隊#2525 JP 4
23 メス犬リリィttv#見に来てね JP 4
24 Vamo#あざっす JP 4
25 かんとくぅ#777 JP 4
26 ACE OF ACE#529 JP 4
27 ゴッドオブブラックフィールド#GOB JP 4
28 御奈新ヶ万出家次期当主#長男機流 JP 4
29 Dont look for me#suma JP 4
30 初心さy#charm JP 4
31 卯ノ花八千流#ザウルス JP 4
32 インペリアルタイペイドラゴン#JP6 JP 4
33 没病的不要#半只笨猪 JP 4
34 重桜航空戦隊所属五航戦瑞鶴#Aniki JP 4
35 朝八時前に必ずうん知する#JP55 JP 4
36 BarleyTea#AUS JP 4
37 砂糖壺周りがベタついてしゃーない#時貞MAX JP 4
38 小滑头#0818 JP 4
39 ホラーマン#やみー JP 4
40 gumisapuri#nanda JP 3
41 OMOCHI#1227 JP 3
42 Siuuu#bom JP 3
43 夢想家の銘#Hwei JP 3
44 wakuwakuapex#2019 JP 3
45 GACHI EGU MACHIN#E V2 JP 3
46 Green Day#Earth JP 3
47 飯を食え#JP2 JP 3
48 トマントOTP#うそ探偵 JP 3
49 Swoosh#Low3r JP 3
50 POPPING SHOWER#31ice JP 3
51 うぷぷ星人#ς2 º JP 3
52 今日のオレ何点#100点 JP 3
53 Androctonus#dsadw JP 3
54 チンドン屋#0000 JP 3
55 はりつめたユーミの#1123 JP 3
56 森山プロ#3299 JP 3
57 Show Stopper#tktm JP 3
58 ビーチ ゾーイ#JP3 JP 3
59 ちいさなじゅもん#3115 JP 3
60 山之翁#farm JP 3
61 иомяу#GenG JP 3
62 にものちゅるちゅる#jyaga JP 3
63 BestofOTOKO#5380 JP 3
64 硬派なかりあげ#dema JP 3
65 凸凹Quartet#んどりな JP 3
66 ススットパンペン#のんのん JP 3
67 メガマッスル佐々木#プロテイン JP 3
68 MayoFortune#0840 JP 3
69 Go home Gaijin#JP2 JP 3
70 ヤニに吸うデカパイ姉ちゃん最高#07211 JP 3
71 天外天#ASDF JP 3
72 ぶちゅキスの刑#癒やし JP 3
73 きらりん小隊5番隊隊長#twtch JP 3
74 三分一所雲山#UNXAN JP 3
75 DemigRas#sauce JP 3
76 MIDZY#PABO JP 3
77 スベスベマンジュウハム#ハム助 JP 3
78 涼風のメルト#JP2 JP 3
79 Cest la vie#8960 JP 3
80 VoidsKin#KaiSa JP 3
81 Saya 9029#mizno JP 3
82 吉 田#万乳引力 JP 3
83 467#429 JP 3
84 妖怪ボトム男#よわい JP 3
85 lumi lune#pui JP 3
86 Angelic Howl#周防天音 JP 3
87 ああああ#え ま JP 3
88 海馬瀬戸 XV#青眼の白龍 JP 3
89 Zenos yae Galvus#1223 JP 3
90 泡盛とワイフ#jp2 JP 3
91 FOCUS#9955 JP 3
92 NoDamage#3939 JP 3
93 戦いの才能が無いから実直拳骨#海軍の未来 JP 3
94 カンジャンケジャンピークニキータ#革命軍 JP 3
95 ranunculus#moï JP 3
96 はらぺこ#もぐもぐ JP 3
97 Strawhat Josh#ROUGE JP 3
98 たつろーゲームス#3691 JP 3
99 Weather Report#ヒノアラシ JP 3
100 Souma#JP111 JP 3

Wie Beschwörerstufen funktionieren

Jedes League of Legends Spiel gewährt Konto-XP, und es gibt kein Stufenlimit — die Konten auf dieser Bestenliste steigen schon seit den frühen Seasons des Spiels auf. Die Spitze dieser Liste zu erreichen erfordert zehntausende Spiele; die höchststufigen Konten haben das Aufsteigen selbst quasi zum Endgame gemacht.

Unser Worker überprüft kontinuierlich jedes gelistete Konto anhand seiner dauerhaften PUUID über die Riot API, sodass die Bestenliste Spielern auch durch Namensänderungen und sogar Regionswechsel folgt. Klicke auf einen Namen, um ihn im Name-Checker zu prüfen, oder sieh dir die vollständige Namenshistorie im Tracker an.

Häufig gestellte Fragen

Wie oft wird die Bestenliste aktualisiert?

Kontinuierlich — der Aktualisierungs-Worker durchläuft rund um die Uhr alle verfolgten Konten und aktualisiert dabei Stufen, Icons, Namen und Regionen.

Warum ist ein Konto mit hoher Stufe nicht gelistet?

Die Bestenliste kennt nur Konten, die sie bereits gesehen hat. Wenn du ein Konto kennst, das hierher gehört, sieh es im Checker nach — hochstufige Konten werden mit der Zeit erfasst.

Was sind Meisterschaftspunkte?

Champion-Meisterschaftspunkte zeigen, wie viel jemand einen einzelnen Champion gespielt hat — die Meisterschafts-Bestenliste zeigt den meistgespielten Champion jedes Accounts, wo die berühmten One-Tricks mit mehreren Millionen Punkten auftauchen.

Wie wird die Spielzeit berechnet?

Es handelt sich um eine Schätzung, die vom Beschwörerlevel abgeleitet wird: Pro gespielter Minute wird Erfahrung gesammelt, sodass das Level nahezu linear mit der Spielzeit zusammenhängt (etwa neun Stunden pro Level). Einzelne Accounts können je nach Warteschlangentyp und XP-Boosts abweichen, aber die Rangfolge ist zuverlässig — und dadurch bleibt die Zahl für jeden Account, den unser System aktualisiert, aktuell.