Die Ränge in Reihenfolge, vom niedrigsten zum höchsten
Eisen ist der niedrigste Rang und Challenger der höchste. Die sieben Stufen von Eisen bis Diamant sind jeweils in vier Divisionen geteilt, nummeriert IV, III, II und I, wobei IV das untere Ende der Stufe ist und I das obere. Master, Grandmaster und Challenger haben keine Divisionen: Dort werden Spieler nur nach LP eingeordnet.
| # | Liga | Divisionen |
|---|---|---|
| 1 | Eisen | IV, III, II, I |
| 2 | Bronze | IV, III, II, I |
| 3 | Silber | IV, III, II, I |
| 4 | Gold | IV, III, II, I |
| 5 | Platin | IV, III, II, I |
| 6 | Smaragd | IV, III, II, I |
| 7 | Diamant | IV, III, II, I |
| 8 | Master | Keine, nur LP |
| 9 | Grandmaster | Keine, nur LP |
| 10 | Challenger | Keine, nur LP |
Innerhalb einer Division bewegst du dich zwischen 0 und 100 LP und steigst eine Division nach der anderen auf: Silber III, dann Silber II, dann Silber I, dann Gold IV. Solo/Duo und Flex sind getrennte Ranglisten, ein Account kann also in beiden einen anderen Rang haben.
Der höchste Rang: Challenger
Master, Grandmaster und Challenger sind die Spitzenstufen, und Riot führt sie als eine Liga mit nur einer Division und ohne Obergrenze für LP. Der Aufstieg zu Master läuft wie jeder andere: Erreiche 100 LP in Diamant I. Grandmaster und Challenger sind anders, weil jede Region für beide eine Höchstzahl an Spielern hat, getrennt festgelegt für Solo/Duo und Flex.
Für den Aufstieg zu Grandmaster brauchst du mindestens 400 LP und mehr LP als der niedrigste Grandmaster-Spieler deiner Region. Challenger verlangt mindestens 800 LP und mehr als der niedrigste Challenger-Spieler. Die Rangliste wird einmal am Tag neu berechnet, deshalb bewegt sich der Cutoff, also die LP des niedrigsten Spielers der Stufe, mit der Rangliste und wird auf jedem Server getrennt bestimmt.
Für die heutigen Zahlen öffne die LP-Cutoff-Seite deiner Region oder die Solo/Duo-LP-Rangliste. lols.gg liest beides jeden Tag aus Riots API. EUW Challenger- und Grandmaster-LP-Cutoff · Solo/Duo-LP
Wie LP, Aufstieg und Abstieg funktionieren
Jeder Sieg in einem Ranglistenspiel bringt LP, jede Niederlage kostet welche. Die Menge ist nicht fest: Sie hängt davon ab, wie deine versteckte MMR zu deinem Rang steht. Stimmen beide überein, gleichen sich Siege und Niederlagen ungefähr aus. Liegt deine MMR über deinem Rang, bringen Siege mehr und Niederlagen kosten weniger, was zu Saisonbeginn häufig ist.
Wer 100 LP überschreitet, steigt sofort in die nächste Division auf, und LP über 100 bleiben erhalten. 100 LP in Division I bringen dich in die nächste Stufe. Aufstiegsserien gibt es nicht mehr: Riot hat sie 2023 abgeschafft, im selben Update, das Smaragd zwischen Platin und Diamant eingefügt hat.
Verlierst du mehr LP, als du hast, fällst du eine Division ab und behältst die Differenz: Mit 5 LP in Silber III bringt dich ein Verlust von 20 LP auf 85 LP in Silber IV. Der Abstieg aus einer ganzen Stufe ist geschützt, und wenn er doch passiert, landest du mit 25, 50 oder 75 LP in der Stufe darunter, je nachdem, wie weit dein geschätztes Können von deinem Rang entfernt ist. Nach einem Aufstieg zu Master sind deine ersten drei Spiele vor dem Abstieg geschützt.
Die Rangliste jedes Jahres beginnt mit fünf Platzierungsspielen in jeder Ranglisten-Warteschlange. In Platzierungsspielen kannst du keine LP verlieren, und niemand wird höher als Diamant III eingestuft.
Ab Diamant verfällt dein Rang, wenn du nicht mehr spielst. Jedes Ranglistenspiel sammelt Schutztage, und sind sie aufgebraucht, verliert ein Diamant-Spieler 50 LP pro Verfall und ein Spieler der Spitzenstufen 75 LP. Unter Diamant gibt es keinen Verfall.
Wo die MMR ins Spiel kommt
Die MMR ist die versteckte Wertung, die Riot für das Matchmaking nutzt, und dein Rang ist ihre sichtbare Seite. Riot veröffentlicht sie nicht, deshalb versucht lols.gg nicht, sie anzuzeigen oder zu schätzen. Was ist MMR in League of Legends?
Ränge und Ranglisten auf lols.gg
Suche eine beliebige Riot ID im Account-Checker, um ihren Rang zu sehen. Die Solo/Duo- und Flex-Ranglisten zeigen die Spitze jeder Region, und die LP-Cutoff-Seiten halten die Challenger- und Grandmaster-Cutoffs Tag für Tag fest. Teamfight Tactics nutzt dieselben zehn Stufen in einer eigenen Rangliste, mit LP nach Platzierung.
Account-Checker · Solo/Duo-LP · Flex-LP · EUW Challenger- und Grandmaster-LP-Cutoff · So funktionieren TFT-Ranglisten
Häufig gestellte Fragen
Was ist der höchste Rang in LoL?
Challenger. Er liegt über Grandmaster und Master, und jede Region begrenzt, wie viele Spieler er aufnehmen kann, deshalb ändert sich die nötige LP-Zahl von Tag zu Tag.
Wie lauten die LoL-Ränge in Reihenfolge?
Vom niedrigsten zum höchsten: Eisen, Bronze, Silber, Gold, Platin, Smaragd, Diamant, Master, Grandmaster und Challenger.
Wie viele Divisionen hat jeder Rang?
Eisen bis Diamant haben jeweils vier Divisionen, von IV bis I. Master, Grandmaster und Challenger haben keine Divisionen und sortieren Spieler nur nach LP.