Teamfight Tactics übernimmt Leagues Rangleiter, aber nicht dessen Wertung. Du bist einer von acht Spielern, und nur deine Endplatzierung zählt — kein Team, kein Sieg außer dem Überleben, und keine Möglichkeit, ein schwaches Brett mit guter Mechanik zu tragen. Dieser Guide erklärt die Stufen, wie sich LP bewegen und welche Zahlen deinen Aufstieg wirklich vorhersagen.
Die Stufen
Eisen, Bronze, Silber, Gold, Platin, Smaragd, Diamant, Meister, Großmeister, Herausforderer. Alles bis Diamant hat vier Divisionen (IV bis I) und du brauchst 100 LP zum Aufstieg. Ab Meister verschwinden die Divisionen und alle teilen sich einen einzigen LP-Pool — Großmeister und Herausforderer sind also einfach die oberste Schicht der Spieler auf deinem Server, und die Grenze verschiebt sich, wenn andere gewinnen und verlieren.
Wie sich LP wirklich bewegen
Platz 1 bis 4 bringt LP. Platz 5 bis 8 kostet LP. Diese eine Regel ist das ganze Spiel: Der vierte Platz ist ein Sieg, der fünfte eine Niederlage, und der Unterschied zwischen beiden entscheidet über Aufstieg oder Absturz.
Wie viel du gewinnst oder verlierst, hängt von deinem Rang im Vergleich zur Lobby ab. Unterhalb von Diamant bringt ein erster Platz rund 40-50 LP, ein achter kostet 25-35. Weiter oben schrumpft die Belohnung für Platz 1 und die Strafe für die untere Hälfte wächst — deshalb sprechen Meister-Spieler davon, „achte Plätze zu vermeiden“ statt „erste Plätze zu erzwingen“.
Die Zahl, die den Aufstieg vorhersagt
Average placement. Anything under 4.5 climbs over time; under 4.0 climbs quickly. Win rate is a poor guide in TFT because Riot's API counts only 1st place as a win, so even strong players sit at 10-15%. A player averaging 4.2 with few firsts climbs faster than one who alternates 1sts and 8ths at a 4.6 average.
Deshalb schlägt Beständigkeit das Highrollen. Zwei vierte Plätze bringen in den meisten Rängen mehr als ein erster und ein achter — und sie sind weit leichter zu wiederholen.
Double Up und Hyper Roll
Beide haben eigene, getrennte Ranglisten, dein normaler Rang bleibt vom Spielen also unberührt. Double Up stellt dich mit einem Partner gegen drei andere Duos, und seine Rangleiter spiegelt die normalen Stufen. Hyper Roll ist der schnelle Modus und ignoriert Stufen völlig: Du bekommst eine Wertung von Grau über Grün, Blau und Lila bis Hyper — ohne Divisionen und ohne LP.
Häufig gestellte Fragen
Verfällt der TFT-Rang?
Nur an der Spitze. Ab Diamant verlierst du nach einer Zeit der Inaktivität LP; darunter bleibt dein Rang, wo du ihn gelassen hast, bis das Set endet.
Wird mein Rang jedes Set zurückgesetzt?
Ja. Jedes Set ist ein sanfter Reset — du wirst niedriger eingestuft, als du aufgehört hast, und steigst über Platzierungsspiele zurück. Ein Set dauert rund drei bis vier Monate, weshalb ein Konto hier auch mit Tausenden Spielen ohne Rang erscheinen kann.
Hängt der TFT-Rang mit meinem League-Rang zusammen?
Nein. Gleiches Konto, gleiches Level, gleiche Riot ID — völlig getrennte Ranglisten. Herausforderer in einem sagt nichts über das andere aus.
Verliere ich LP, wenn ich früh verlasse?
Du wirst auf der Platzierung festgehalten, die du beim Verlassen hattest — nach dem Tod deines Bretts zu gehen kostet also genauso viel wie zu bleiben. Wer wiederholt sehr früh verlässt, riskiert allerdings Warteschlangen-Sperren.