英雄联盟游戏时长最多

这些账号将人生中最多的时间都献给了《英雄联盟》,数据依据召唤师等级估算,而等级会随着每一分钟的游玩不断增长。

# 名称 赛区 游玩天数小时
901 Kittychu#11011 LAS 533 12,797
902 Ønly Shädøw#10114 LAS 533 12,797
903 PocaTeta#Bingu LAS 533 12,788
904 Sr Andersson#Lio LAS 533 12,788
905 Aurandi#quasu LAS 533 12,788
906 Mommy Sylvanas#Cam LAS 532 12,778
907 Shinyuku#Last LAS 532 12,778
908 3 TIROS#LAS LAS 532 12,778
909 Rowland#LAS LAS 532 12,778
910 Grulem#TSV LAS 532 12,778
911 thiago#TORO LAS 532 12,778
912 NoRerollNoTrade#LAS LAS 532 12,778
913 Amora Arty#Art LAS 532 12,769
914 Crucio Imperio#LAS LAS 532 12,769
915 iLoveFutanari#LAS LAS 532 12,769
916 Satou#4269 LAS 532 12,769
917 NOT X Kaisapleto#LILLA LAS 532 12,769
918 Rasta Corage#LAS LAS 532 12,769
919 Pengu#LASSJ LAS 532 12,769
920 Cazador De Milfs#GYM LAS 532 12,769
921 Hassán#LAS LAS 532 12,769
922 ŸØRHȺˆ2ß#LAS LAS 532 12,760
923 Shagrath#666 LAS 532 12,760
924 EternalKingM24#A24 LAS 532 12,760
925 Vino con Pritty#VCP LAS 532 12,760
926 Shawde#LAS LAS 532 12,760
927 CapRosewood#LAS LAS 532 12,760
928 RAIIID#LAS LAS 532 12,760
929 Genocyder#LAS LAS 531 12,750
930 CaptainPingaLoca#999 LAS 531 12,750
931 Galadriel#RlNG LAS 531 12,750
932 Arcalamarrash#LAS LAS 531 12,750
933 0000000000001#Profe LAS 531 12,750
934 BlackRuso04#LAS LAS 531 12,750
935 EMISTONE#LAS LAS 531 12,750
936 VINUSHKA#FOBO LAS 531 12,750
937 Anubis3467#3467 LAS 531 12,741
938 Nietzzche#LAS LAS 531 12,741
939 Light#RE4L LAS 531 12,741
940 Glacius03#LAS LAS 531 12,741
941 Simp de Yuumi#LAS LAS 530 12,732
942 kokuga#LAS LAS 530 12,732
943 ArielRB#LAS LAS 530 12,732
944 hijosperrosTHC#LAS LAS 530 12,732
945 El Pelaneitor#WAR LAS 530 12,722
946 Kytan#1313 LAS 530 12,722
947 Cookiiiees#LAS LAS 530 12,722
948 SirShin#LAS LAS 530 12,722
949 Papito Corazont#LAS LAS 530 12,722
950 Yasuo Maradona#LAS LAS 530 12,722
951 Elky14#LAS LAS 530 12,713
952 Karäsu#4164 LAS 530 12,713
953 llDarknessll#DCK LAS 530 12,713
954 Mavuika Goty#Kuhn LAS 530 12,713
955 Afkael#LAS LAS 530 12,713
956 BabyDøntHurtMe#NoMor LAS 529 12,704
957 G2 lali bombazo #LAS LAS 529 12,704
958 VTG Czche#Ser15 LAS 529 12,704
959 Jason Todd#ZΧC LAS 529 12,704
960 El Cordobes#MyA LAS 529 12,704
961 Meisho Doto#Dessu LAS 529 12,704
962 Carolina#miau LAS 529 12,704
963 Nicole Kidman#Prıma LAS 529 12,694
964 NlNA#Nina LAS 529 12,694
965 Dr YVAEL TERCERO#912 LAS 529 12,694
966 SchneeHol#LATAM LAS 529 12,694
967 mikusfeetenjoyer#CV01 LAS 529 12,694
968 11123131313#LAS LAS 529 12,694
969 kjND123K#LCTG LAS 529 12,694
970 DOOM666#LAS LAS 529 12,694
971 Otaku1030#Teku LAS 529 12,694
972 Black Ivy#505 LAS 529 12,694
973 TRBPAIN#messi LAS 529 12,685
974 TheFakeLipoka#LAS LAS 529 12,685
975 δαιε#JYD LAS 529 12,685
976 liu kang wins#LAS LAS 528 12,676
977 Zzzhaos#LAS LAS 528 12,676
978 Chained Arkveld#2003 LAS 528 12,676
979 ASolgaryen#777 LAS 528 12,676
980 PoIIo Loco#LAS LAS 528 12,667
981 Kamui Ren#Art LAS 528 12,667
982 PepePeroni#zzZ LAS 528 12,667
983 Lord Hades0#777 LAS 528 12,667
984 Tactical Ñipo#PDI LAS 528 12,667
985 LuffyElReyPirata#LAS LAS 528 12,667
986 tanklu#LAS LAS 528 12,667
987 Cat in the box#359 LAS 528 12,667
988 Kurokenshi#UWU LAS 527 12,657
989 sircondeholck#LAS LAS 527 12,657
990 Rivskull#MOON LAS 527 12,657
991 Ciscofran#1999 LAS 527 12,657
992 Yhariv#LAS LAS 527 12,648
993 Meladejas Zoeasy#Javi LAS 527 12,648
994 Wanderer#YAS LAS 527 12,648
995 brago#cos LAS 527 12,648
996 EclipseTotal#1040 LAS 527 12,639
997 Køgarashi#Yugen LAS 527 12,639
998 Fede Sama#Loky LAS 527 12,639
999 nellumi εïз#nami LAS 527 12,639
1000 Wall Blade#Adan LAS 527 12,639

召唤师等级的运作方式

每一局英雄联盟对局都会为账号提供经验值,而且等级没有上限。榜单上的账号从游戏最早的赛季就开始升级了。想要登上这份榜单的顶端,需要打上数万场对局;那些等级最高的账号,几乎是把“升级”本身当作了终极目标。

我们的后台程序会持续根据永久不变的 PUUID,通过 Riot API 重新检测榜单上的每一个账号,因此榜单能够跟随玩家的改名甚至跨区转移。点击任意名称即可在查名工具中查询,或在追踪工具中查看其完整的改名历史。

常见问题

排行榜多久更新一次?

持续更新。后台刷新程序会全天候循环检测所有已追踪的账号,实时更新等级、图标、名称和大区信息。

为什么某个高等级账号没有出现在榜单上?

榜单只会显示它已经收录过的账号。如果你知道某个应该上榜的账号,可以在查询工具中搜索它。高等级账号会随着时间逐渐被收录进来。

什么是熟练度点数?

英雄熟练度点数衡量的是玩家在单一英雄上的游戏程度。熟练度榜单按每个账号使用最多的英雄进行排名,那些坐拥数百万点数的“一英雄玩家”正是在这里被发现的。

游玩时长是如何计算的?

这是根据召唤师等级推算出的估算值:每分钟游玩都会获得经验值,因此等级几乎与游戏时长呈线性关系(大约每级九小时)。不同账号会因队列类型和经验加成而略有差异,但排名依然可靠,这也意味着每次我们的程序刷新数据时,这个数字都能保持最新。