英雄联盟最高Riven熟练度

世界顶级Riven绝活哥 — 拥有最多Riven熟练度点数的账号,跨越改名与转区持续追踪。

# 名称 赛区 点数
301 BringBackZzRot#Peak EUW 493,210
302 Syl#bleh SEA 490,210
303 竜宮 礼奈#花々の死 TR 488,125
304 Outlaw 张山#2019 OCE 482,608
305 Seikkyo#EUW EUW 482,592
306 kago#lol TR 479,457
307 xiaolongbao#ricee NA 469,136
308 Roy M#0000 ME 466,771
309 Desperate絕#4033 TW 461,840
310 Devil Trigger#jacpt RU 460,501
311 Chopper#CCC SEA 460,345
312 EternalKingM24#A24 LAS 459,320
313 SinFox#TAGZ SEA 455,003
314 frvpvjsm#1234 TW 452,505
315 BennytheBotlaner#MSD EUW 451,831
316 Chあra#わらしべ JP 451,738
317 MAV#mav93 RU 445,680
318 Kvothe#Luck TR 445,330
319 Final Boss Maxvi#MAGIK NA 440,713
320 459Lucifer#JP1 JP 440,068
321 back on my own#meow OCE 438,525
322 min1230#1979 SEA 437,778
323 dit con mej mayf#6969 VN 434,831
324 Aweosaco#LAS LAS 434,012
325 pruzinho#ebaaa BR 432,652
326 BenSsa0x#Bensa EUNE 431,848
327 Fjor#Bambi TR 427,680
328 BAYRAM KREDİSİ#TR1 TR 420,141
329 VanillaJSPH#4288 OCE 414,681
330 Zellon#1V9 OCE 413,473
331 FSR#9486 TW 410,929
332 梨打園妃姬魅#SKCP OCE 410,423
333 qianye#PPPPP SEA 406,185
334 빵빵이의 검#KR1 KR 402,840
335 mrosdi#666 RU 396,429
336 tii#qqq VN 388,339
337 bibe#9002 KR 383,056
338 CapitanBazinga#LAS LAS 363,056
339 Sgp#SgpW BR 326,202
340 catsing142#6341 SEA 325,813
341 Exile#XDD RU 321,062
342 CrimsonFist#OC OCE 315,571
343 울집냥이#호둔데요 KR 304,161
344 Bzhy#비지00 JP 283,733
345 VânChi#1202 VN 283,579
346 MacaBakaya#OC OCE 270,412
347 Zarax#EUW EUW 263,526
348 StarOfAstaroth#666 ME 259,875
349 Eden#3333 OCE 233,912
350 Amumummy#2600 TR 179,805

召唤师等级的运作方式

每一局英雄联盟对局都会为账号提供经验值,而且等级没有上限——榜单上的账号从游戏最早的赛季就开始升级了。想要登上这份榜单的顶端,需要打上数万场对局;那些等级最高的账号,几乎是把“升级”本身当作了终极目标。

我们的后台程序会持续根据永久不变的 PUUID,通过 Riot API 重新检测榜单上的每一个账号,因此榜单能够跟随玩家的改名甚至跨区转移。点击任意名称即可在查名工具中查询,或在追踪工具中查看其完整的改名历史。

常见问题

排行榜多久更新一次?

持续更新——后台刷新程序会全天候循环检测所有已追踪的账号,实时更新等级、图标、名称和大区信息。

为什么某个高等级账号没有出现在榜单上?

榜单只会显示它已经收录过的账号。如果你知道某个应该上榜的账号,可以在查询工具中搜索它——高等级账号会随着时间逐渐被收录进来。

什么是熟练度点数?

英雄熟练度点数衡量的是玩家在单一英雄上的游戏程度——熟练度榜单按每个账号使用最多的英雄进行排名,那些坐拥数百万点数的“一英雄玩家”正是在这里被发现的。

游玩时长是如何计算的?

这是根据召唤师等级推算出的估算值:每分钟游玩都会获得经验值,因此等级几乎与游戏时长呈线性关系(大约每级九小时)。不同账号会因队列类型和经验加成而略有差异,但排名依然可靠——这也意味着每次我们的程序刷新数据时,这个数字都能保持最新。