英雄联盟最高茂凯熟练度

世界顶级茂凯绝活哥:拥有最多茂凯熟练度点数的账号,跨越改名与转区持续追踪。

茂凯 · 所有皮肤与原画 · 随机茂凯出装:Ultimate Bravery · 茂凯 名字灵感

英雄成就排行榜 →

# 名称 赛区 点数
1 Squiggal#NA1 NA 15,555,374
2 Späwn#la1 LAN 13,055,873
3 푸대표#KR1 KR 10,059,660
4 Fütak#EUW EUW 8,810,451
5 Nieva#NA1 NA 8,734,501
6 I묘MASTER목I#KR1 KR 8,702,463
7 Mephísto#1990 BR 7,071,837
8 SatoshiRJ#br1 BR 6,628,269
9 ID被用走了#8006 TW 6,550,685
10 motherfuther#tw2 TW 3,296,378
11 Bobgrey#NA1 NA 1,989,896
12 JJRT#KR1 KR 1,882,438
13 MiyMan#YTMND NA 1,703,265
14 ふぃるる#JP1 JP 1,282,538
15 reborn Drunk#EUNE EUNE 1,135,994
16 phieu8888#8888 VN 1,127,760
17 P1TT#RU1 RU 1,043,557
18 EAT THE CAKE#FACE EUNE 911,861
19 Carry m3 Mommy#LAS LAS 867,793
20 Russian MAZAF4K4#101 OCE 865,427
21 Bel Ami#KR1 KR 811,888
22 jmg1593#jmg15 LAN 738,859
23 ほんダシ#5555 JP 670,063
24 Дениска#163 RU 635,488
25 Rey del Aram#LAN LAN 634,207
26 GreeĐ#0001 SEA 632,925
27 이한근#KR1 KR 630,960
28 M0RGAN TREEMAN#TREE NA 568,178
29 風塵騎士#tw2 TW 547,141
30 Tommy#oka BR 526,981
31 tempfyskplqrjdpk#tw2 TW 519,906
32 kittenjoy#RU1 RU 490,398
33 毀滅英雄#tw2 TW 480,634
34 lordfire189#KING EUW 476,354
35 XUMIN0#EUW EUW 460,111
36 우 상#IDOL KR 421,827
37 Solo Leveling#1V9ER EUNE 406,758
38 Solenya#KR1 KR 406,562
39 HAQIM#TR1 TR 360,820
40 달콤한백곰#KR1 KR 320,247
41 Chicken Parmi#OC OCE 312,957
42 D a n t e#Latam LAN 309,072
43 N E S E N#NN00 SEA 303,324
44 pekorahahahahaha#tw2 TW 294,793
45 PorgasDAse#RU1 RU 283,916
46 SeKyR#164 RU 269,184
47 Бешеный огурец#2716 RU 251,485
48 손가락안따라줌#KR1 KR 230,964
49 인간석호그자체#KR1 KR 224,244

召唤师等级的运作方式

每一局英雄联盟对局都会为账号提供经验值,而且等级没有上限。榜单上的账号从游戏最早的赛季就开始升级了。想要登上这份榜单的顶端,需要打上数万场对局;那些等级最高的账号,几乎是把“升级”本身当作了终极目标。

我们的后台程序会持续根据永久不变的 PUUID,通过 Riot API 重新检测榜单上的每一个账号,因此榜单能够跟随玩家的改名甚至跨区转移。点击任意名称即可在查名工具中查询,或在追踪工具中查看其完整的改名历史。

常见问题

排行榜多久更新一次?

持续更新。后台刷新程序会全天候循环检测所有已追踪的账号,实时更新等级、图标、名称和大区信息。

为什么某个高等级账号没有出现在榜单上?

榜单只会显示它已经收录过的账号。如果你知道某个应该上榜的账号,可以在查询工具中搜索它。高等级账号会随着时间逐渐被收录进来。

什么是熟练度点数?

英雄熟练度点数衡量的是玩家在单一英雄上的游戏程度。熟练度榜单按每个账号使用最多的英雄进行排名,那些坐拥数百万点数的“一英雄玩家”正是在这里被发现的。

游玩时长是如何计算的?

这是根据召唤师等级推算出的估算值:每分钟游玩都会获得经验值,因此等级几乎与游戏时长呈线性关系(大约每级九小时)。不同账号会因队列类型和经验加成而略有差异,但排名依然可靠,这也意味着每次我们的程序刷新数据时,这个数字都能保持最新。