英雄联盟最高Jarvan IV熟练度

世界顶级Jarvan IV绝活哥 — 拥有最多Jarvan IV熟练度点数的账号,跨越改名与转区持续追踪。

Jarvan IV — 所有皮肤与原画 · 随机Jarvan IV出装 — Ultimate Bravery · 英雄成就排行榜

# 名称 赛区 点数
1 정의사도#KR1 KR 13,701,861
2 roger#hmm ME 10,390,274
3 miranda421#421 BR 10,128,542
4 AceKingPrime#J4RVN NA 9,885,737
5 北大神獸#tw2 TW 7,268,257
6 Cuonggahd2023#vn2 VN 6,689,339
7 Châu Sa Sa#Sol7 VN 3,381,036
8 小農場#tw2 TW 3,146,596
9 Gula#1458 LAS 2,929,278
10 Amur Tigro#Barf VN 2,876,067
11 蜂蜜葡萄柚#2808 TW 2,407,037
12 BRUMPYS#VAMOS LAN 2,338,847
13 gankmeplzElablue#OC OCE 2,244,445
14 T260G#JP1 JP 2,001,440
15 LewisHamilton#69420 SEA 1,867,239
16 32 T E V E Z#2864 LAS 1,707,363
17 imWICKID#NA1 NA 1,492,797
18 cree markov#NA1 NA 1,437,312
19 Ninh Xứ Nắng#172 VN 1,432,617
20 zam zebam#bob SEA 1,422,930
21 Gussguss#guss LAN 1,325,597
22 Setsuninto#OC OCE 1,237,813
23 Sylar#EU1 JP 1,161,916
24 南風知吾意#JP1 JP 1,160,773
25 讓溫柔歸還大地#飛行雪絨 TW 1,117,235
26 감옥가면그만이야#QWER KR 1,046,475
27 harroider#harry OCE 1,031,340
28 leinad#999 NA 986,169
29 hypnosis#Hygge VN 977,914
30 FMN ConChoaCoan#Lap OCE 958,488
31 Nông Dân Tốt#1707 VN 919,721
32 Xalama#0022 EUW 792,488
33 ADMIRAL FeeDoK#1337 RU 727,873
34 Loevir#OC OCE 723,519
35 RomancingKoyo#JP1 JP 705,664
36 Girls Oppressor#IRL LAS 622,206
37 JarVanguard#GBK TR 563,658
38 Tarnished#8953 ME 563,092
39 Smekienut#NA1 NA 528,133
40 MRJ2018#JP1 JP 458,894
41 丫够燥的#SG3 SEA 456,700
42 missipissi#doooo ME 401,905
43 ALAHLI saudi#ملكي ME 401,158
44 mercenario#77777 KR 388,652
45 Jgg#1113 OCE 369,803
46 DimebagDios#LAS LAS 358,201
47 SukebeS#JP1 JP 301,306

召唤师等级的运作方式

每一局英雄联盟对局都会为账号提供经验值,而且等级没有上限——榜单上的账号从游戏最早的赛季就开始升级了。想要登上这份榜单的顶端,需要打上数万场对局;那些等级最高的账号,几乎是把“升级”本身当作了终极目标。

我们的后台程序会持续根据永久不变的 PUUID,通过 Riot API 重新检测榜单上的每一个账号,因此榜单能够跟随玩家的改名甚至跨区转移。点击任意名称即可在查名工具中查询,或在追踪工具中查看其完整的改名历史。

常见问题

排行榜多久更新一次?

持续更新——后台刷新程序会全天候循环检测所有已追踪的账号,实时更新等级、图标、名称和大区信息。

为什么某个高等级账号没有出现在榜单上?

榜单只会显示它已经收录过的账号。如果你知道某个应该上榜的账号,可以在查询工具中搜索它——高等级账号会随着时间逐渐被收录进来。

什么是熟练度点数?

英雄熟练度点数衡量的是玩家在单一英雄上的游戏程度——熟练度榜单按每个账号使用最多的英雄进行排名,那些坐拥数百万点数的“一英雄玩家”正是在这里被发现的。

游玩时长是如何计算的?

这是根据召唤师等级推算出的估算值:每分钟游玩都会获得经验值,因此等级几乎与游戏时长呈线性关系(大约每级九小时)。不同账号会因队列类型和经验加成而略有差异,但排名依然可靠——这也意味着每次我们的程序刷新数据时,这个数字都能保持最新。