英雄联盟最高Akshan熟练度

世界顶级Akshan绝活哥 — 拥有最多Akshan熟练度点数的账号,跨越改名与转区持续追踪。

# 名称 赛区 点数
1 Dorrows#BR01 BR 8,106,752
2 CSSML NDSML#kahoz LAS 6,346,021
3 Max KarMiex#TR1 TR 6,055,534
4 ざんぞうついっち#8765 JP 4,798,461
5 Ainz 0oal Gown#RNG LAN 4,774,320
6 ArcherN01#Aksan OCE 4,098,889
7 ChorionicMean#NA1 NA 4,024,897
8 TP DO TAY#br1 BR 3,939,340
9 Likable#NA1 NA 2,952,932
10 Hitashi#Hell EUNE 2,906,334
11 Madrabaz#001 TR 2,888,578
12 chenchen53#TTV NA 2,878,985
13 FIK MakumaRC#JP1 JP 2,816,748
14 Chien de Glacing#SLF EUW 2,511,644
15 Wildcard#LATAM LAN 2,492,088
16 zlSrPerfec#LAN LAN 2,479,009
17 ƒear Δ#Kingツ EUNE 2,452,437
18 Hiiragi Yuzuyu#卡鲁柊w OCE 2,295,325
19 Suertudo#RNG LAN 2,203,074
20 Bé Dati#2002 VN 2,164,124
21 CaiqueR#br1 BR 2,161,008
22 SugarlosS#T1Fan SEA 2,086,222
23 Wexton#NA1 NA 2,037,023
24 kerry flazo#LAS LAS 1,976,163
25 A D M l R A L#EUW EUW 1,942,884
26 Kokovitch#EUW EUW 1,851,505
27 Doctor Doom#Max NA 1,711,923
28 어둠의기사단#KR1 KR 1,694,752
29 Syelpa#JP1 JP 1,630,494
30 KOOLFK#やる気なし JP 1,589,226
31 Autoxia#LAS LAS 1,413,875
32 Hsilverfox#JP1 JP 1,318,237
33 LubaOx#BRPY BR 1,308,458
34 Anomallia#013 BR 1,270,168
35 HuTaoRunMeOver#car NA 1,195,161
36 一起搓好圓仔湯#tw2 TW 1,152,739
37 xenomix#xeno ME 1,111,791
38 akshan cavalão#makco BR 1,085,017
39 ShurimanoAmigo#Amigo LAN 942,147
40 Tiểu Thư Gấu#2905 VN 809,346
41 The King Bear#L4N LAN 796,700
42 Mila#LAS LAS 665,074
43 Patreq#win EUW 526,957
44 Occulation#69420 NA 500,467
45 Yukina#8850 SEA 487,332
46 가북희#8072 KR 444,319

召唤师等级的运作方式

每一局英雄联盟对局都会为账号提供经验值,而且等级没有上限——榜单上的账号从游戏最早的赛季就开始升级了。想要登上这份榜单的顶端,需要打上数万场对局;那些等级最高的账号,几乎是把“升级”本身当作了终极目标。

我们的后台程序会持续根据永久不变的 PUUID,通过 Riot API 重新检测榜单上的每一个账号,因此榜单能够跟随玩家的改名甚至跨区转移。点击任意名称即可在查名工具中查询,或在追踪工具中查看其完整的改名历史。

常见问题

排行榜多久更新一次?

持续更新——后台刷新程序会全天候循环检测所有已追踪的账号,实时更新等级、图标、名称和大区信息。

为什么某个高等级账号没有出现在榜单上?

榜单只会显示它已经收录过的账号。如果你知道某个应该上榜的账号,可以在查询工具中搜索它——高等级账号会随着时间逐渐被收录进来。

什么是熟练度点数?

英雄熟练度点数衡量的是玩家在单一英雄上的游戏程度——熟练度榜单按每个账号使用最多的英雄进行排名,那些坐拥数百万点数的“一英雄玩家”正是在这里被发现的。

游玩时长是如何计算的?

这是根据召唤师等级推算出的估算值:每分钟游玩都会获得经验值,因此等级几乎与游戏时长呈线性关系(大约每级九小时)。不同账号会因队列类型和经验加成而略有差异,但排名依然可靠——这也意味着每次我们的程序刷新数据时,这个数字都能保持最新。