Найбільша майстерність Vi у League of Legends

Найбільші ванртрики Vi у світі: акаунти з найбільшими очками майстерності Vi, відстежувані крізь зміни ніків і переноси регіонів.

Vi · Усі скіни та сплеш-арти · Випадкова збірка Vi: Ultimate Bravery · Ідеї ніків для Vi

Рейтинги майстерності чемпіонів →

# Ім'я Регіон Очки
1 자메이카흑인#KR1 KR 10,314,272
2 kiudqhqwlkfh#vn2 VN 9,065,030
3 endyy#kandy BR 8,179,996
4 大天使米迦勒#tw2 TW 7,374,453
5 V i#MPC TR 6,770,364
6 chelupe#LAS LAS 5,957,429
7 Gabriels#LAS LAS 5,912,565
8 laza11#LAN LAN 5,890,255
9 이순간이소중해#KR2 KR 5,597,045
10 ポムポム#プリン1 JP 5,133,116
11 BenInB#YoLo SEA 4,936,587
12 DODSFERD#9060 LAN 4,066,588
13 Crono3x3#NA1 NA 3,189,586
14 Mossad Tokyo#KR1 KR 3,118,409
15 O Miguelito#Alin BR 2,874,087
16 403poorkid#NA1 NA 2,474,146
17 JOKER HAHAHAHAHA#br1 BR 2,309,403
18 김떵영#KR1 KR 2,142,947
19 Doozy#5005 OCE 2,122,156
20 たぬちき#JP1 JP 1,835,789
21 SabaPing#JP1 JP 1,770,820
22 Chị Sáu Đấm Bốc#C6ĐB VN 1,628,137
23 Rondonnn#br1 BR 1,613,853
24 CapybaraRelaxing#1602 VN 1,404,659
25 Violet#4513 EUW 1,300,225
26 Ryunix da Lari#Moon BR 1,215,519
27 wtpfishface#Limb OCE 1,206,447
28 Pitbull do Samba#BR25 BR 1,201,726
29 Mesel#9434 TR 1,200,622
30 インメルマン#JP1 JP 1,144,272
31 クリームソーダとシャンデリア#zzz JP 1,138,762
32 Oficial Vi#LAN LAN 1,126,166
33 PastilaFemeilor#COX EUNE 969,039
34 Randomized#SoEZ TR 955,240
35 Ryo#027 LAN 952,894
36 MortyС137#RU1 RU 830,968
37 Xalama#0022 ME 815,303
38 blaverial#maou JP 782,875
39 MrINZM#desu JP 764,598
40 Time#Worn OCE 752,997
41 Asgrím#EUW EUW 738,994
42 sultanmq#SMQ EUW 728,273
43 緋 鯉#JP1 JP 678,926
44 Koi Thé#1810 VN 676,864
45 Lalakas#JP1 JP 663,804
46 МентайСХентаем#RU1 RU 549,009
47 Booba Beans#CXVII LAN 507,170
48 澤大介#GifuX JP 501,511
49 たちー#0729 JP 461,314
50 TachiGremori662#SOFiA LAN 460,587
51 Ahmed101#8123 ME 419,194
52 SOLO BOLO#RYME OCE 345,321
53 aiukake#5555 JP 344,919
54 Pepsps#EUW EUW 342,769
55 Compreenpali#Pali LAN 329,629
56 Say My Name OwO#OwO SEA 304,164
57 M3CH4NOS4URIO#LAS LAS 255,599
58 PINKisWIN#123 JP 221,690
59 Achilles35#TR1 TR 198,881

Як працюють рівні викликача

Кожна гра League of Legends дає досвід акаунту, і обмеження рівня не існує. Акаунти в цьому рейтингу підвищують рівень ще з ранніх сезонів гри. Щоб потрапити на вершину цього списку, потрібні десятки тисяч ігор; найвищі акаунти фактично перетворили сам процес підвищення рівня на своєрідну ендгейм-мету.

Наш воркер безперервно перевіряє кожен акаунт зі списку через Riot API за його постійним PUUID, тому рейтинг відстежує гравців навіть після зміни імені чи переходу в інший регіон. Натисніть на будь-яке ім'я, щоб перевірити його в перевірці імен, або переглянути повну історію імен у трекері.

Часті запитання

Як часто оновлюється таблиця лідерів?

Безперервно. Воркер оновлення циклічно проходить усі відстежувані акаунти цілодобово, оновлюючи рівні, іконки, імена та регіони.

Чому акаунт з високим рівнем відсутній у списку?

Рейтинг знає лише ті акаунти, які він уже бачив. Якщо вам відомий акаунт, який має тут бути, перевірте його в перевірці. Акаунти з високим рівнем з часом потрапляють у список.

Що таке очки майстерності?

Очки майстерності чемпіона показують, скільки хтось грав одним чемпіоном. Рейтинг майстерності ранжує найбільш зіграного чемпіона кожного акаунта, і саме тут з'являються знамениті вузькопрофільні гравці з мільйонами очок.

Як розраховується час у грі?

Це оцінка, отримана на основі рівня акаунта: досвід нараховується за кожну хвилину гри, тож рівень майже лінійно відповідає часу в грі (приблизно п'ять годин на рівень). Окремі акаунти можуть відрізнятися залежно від типів черг і бустів досвіду, але рейтинг залишається достовірним, а це означає, що число залишається актуальним для кожного акаунта, який оновлює наш воркер.

Як вимірюється найшвидше прокачування?

lols.gg записує кожен рівень облікового запису, який бачить, тож для кожного облікового запису може порівняти найвищий рівень, записаний до останніх 30 днів, із найвищим рівнем, записаним відтоді. Різниця і є здобутими рівнями, а години рахуються за тією ж таблицею досвіду, що й рейтинг часу у грі. Обліковий запис з'являється лише після того, як його побачили на двох різних рівнях, тож гравець, який швидко прокачується, але якого ніхто не шукав, тут поки відсутній.