Найбільша майстерність Varus у League of Legends

Найбільші ванртрики Varus у світі: акаунти з найбільшими очками майстерності Varus, відстежувані крізь зміни ніків і переноси регіонів.

Varus · Усі скіни та сплеш-арти · Випадкова збірка Varus: Ultimate Bravery · Ідеї ніків для Varus

Рейтинги майстерності чемпіонів →

# Ім'я Регіон Очки
1 Eisuke#Muu NA 14,095,911
2 南無 大悲手#tw2 TW 10,876,409
3 Mevarus#Mev EUW 9,884,465
4 Ðarkîn bøw#GoNxt LAS 9,612,147
5 RicardoStik#LAN LAN 8,800,916
6 Rаziel#RU1 RU 8,596,356
7 Archanegel#NA1 NA 8,444,573
8 Lajavko#SRB EUNE 7,756,410
9 お尻デカめ#諸説あり JP 7,527,311
10 ReiPhoenix#br1 BR 7,405,080
11 SaBaTaCa#vn2 VN 7,227,817
12 Nhenh Xinh Gai#7777 VN 6,895,234
13 predators11#EUNE EUNE 6,856,312
14 Saltuk BatuKhan#TR1 TR 6,506,742
15 ขอโทษนะคะ#sorry SEA 4,740,766
16 Алексей#rus RU 4,640,117
17 corternons#RU1 RU 4,594,161
18 TES RUANX#br1 BR 4,529,497
19 GREEN WOLF#OC OCE 4,492,390
20 Povilas93#LTU RU 4,223,263
21 Yammy#0219 TW 3,716,027
22 Cas#Shiro RU 3,247,559
23 WombolaTTV#Ace EUW 2,460,879
24 saint#070 NA 2,404,907
25 出拳坦讓人家打#6537 TW 2,108,023
26 i really hate u#shawt BR 1,588,520
27 Mistymender#3782 OCE 1,476,757
28 Aqua#xiù OCE 1,445,736
29 JohnWíck#ERG8 LAS 1,417,000
30 몽실이#kawai KR 1,276,126
31 김명정#5444 KR 1,251,878
32 Troyim#WK1 OCE 1,162,497
33 BrunoLouizZ#00007 BR 1,140,835
34 ANGELOG8#LAN LAN 997,240
35 Kitano#TR1 TR 935,850
36 yukebb#tw2 TW 909,445
37 C0GOLLITO#LAS LAS 826,562
38 VemitsZ#1910 BR 722,954
39 nikorel#RU1 RU 711,698
40 Goven#БЕЛ EUNE 708,684
41 岩沢ヴァルス#ADC JP 698,993
42 Lapierre#2206 TR 629,533
43 Flopcia#33333 EUNE 621,986
44 VooDoo#VuDoo NA 610,087
45 L344#KAA RU 605,428
46 XionNoi#JP1 JP 582,193
47 Hs20#lllll TR 581,340
48 Leonids#3853 TW 516,023
49 Sunk1ssed#199X SEA 505,438
50 Bumgum#LOF OCE 501,493
51 心に剣 かがやく勇気#4075 JP 494,810
52 Lil Baby Yoda#OC OCE 494,022
53 T1 Lololop#4869 TW 482,788
54 GirlUKnowThisDiq#9996 NA 439,692
55 ポメラ#ニャン JP 424,063
56 Yaiza#ack OCE 401,418
57 FRZ Vergil#Tyln TR 392,815
58 ponch1k#pnchk RU 322,927
59 unlived#сон TR 313,138

Як працюють рівні викликача

Кожна гра League of Legends дає досвід акаунту, і обмеження рівня не існує. Акаунти в цьому рейтингу підвищують рівень ще з ранніх сезонів гри. Щоб потрапити на вершину цього списку, потрібні десятки тисяч ігор; найвищі акаунти фактично перетворили сам процес підвищення рівня на своєрідну ендгейм-мету.

Наш воркер безперервно перевіряє кожен акаунт зі списку через Riot API за його постійним PUUID, тому рейтинг відстежує гравців навіть після зміни імені чи переходу в інший регіон. Натисніть на будь-яке ім'я, щоб перевірити його в перевірці імен, або переглянути повну історію імен у трекері.

Часті запитання

Як часто оновлюється таблиця лідерів?

Безперервно. Воркер оновлення циклічно проходить усі відстежувані акаунти цілодобово, оновлюючи рівні, іконки, імена та регіони.

Чому акаунт з високим рівнем відсутній у списку?

Рейтинг знає лише ті акаунти, які він уже бачив. Якщо вам відомий акаунт, який має тут бути, перевірте його в перевірці. Акаунти з високим рівнем з часом потрапляють у список.

Що таке очки майстерності?

Очки майстерності чемпіона показують, скільки хтось грав одним чемпіоном. Рейтинг майстерності ранжує найбільш зіграного чемпіона кожного акаунта, і саме тут з'являються знамениті вузькопрофільні гравці з мільйонами очок.

Як розраховується час у грі?

Це оцінка, отримана на основі рівня акаунта: досвід нараховується за кожну хвилину гри, тож рівень майже лінійно відповідає часу в грі (приблизно дев'ять годин на рівень). Окремі акаунти можуть відрізнятися залежно від типів черг і бустів досвіду, але рейтинг залишається достовірним, а це означає, що число залишається актуальним для кожного акаунта, який оновлює наш воркер.

Як вимірюється найшвидше прокачування?

lols.gg записує кожен рівень облікового запису, який бачить, тож для кожного облікового запису може порівняти найвищий рівень, записаний до останніх 30 днів, із найвищим рівнем, записаним відтоді. Різниця і є здобутими рівнями, а години рахуються за тією ж таблицею досвіду, що й рейтинг часу у грі. Обліковий запис з'являється лише після того, як його побачили на двох різних рівнях, тож гравець, який швидко прокачується, але якого ніхто не шукав, тут поки відсутній.