Найбільша майстерність Akshan у League of Legends

Найбільші ванртрики Akshan у світі: акаунти з найбільшими очками майстерності Akshan, відстежувані крізь зміни ніків і переноси регіонів.

Akshan · Усі скіни та сплеш-арти · Випадкова збірка Akshan: Ultimate Bravery · Ідеї ніків для Akshan

Рейтинги майстерності чемпіонів →

# Ім'я Регіон Очки
1 Dorrows#TOP01 BR 8,625,149
2 CSSML NDSML#kahoz LAS 7,100,994
3 Max KarMiex#TR1 TR 6,241,334
4 ざんぞうついっち#8765 JP 5,214,550
5 Ainz 0oal Gown#RNG LAN 5,102,054
6 ArcherN01#Aksan OCE 4,267,581
7 ChorionicMean#NA1 NA 4,244,585
8 TP DO TAY#br1 BR 4,003,459
9 Madrabaz#001 TR 3,121,288
10 chenchen53#TTV NA 3,023,651
11 Arhiel#Lumen EUNE 3,019,713
12 FIK MakumaRC#JP1 JP 2,977,559
13 Likable#NA1 NA 2,977,334
14 Oobi#urdad OCE 2,704,571
15 Wildcard#LATAM LAN 2,658,510
16 Chien de Glacing#SLF EUW 2,534,005
17 zlSrPerfec#LAN LAN 2,510,617
18 ƒear Δ#Kingツ EUNE 2,452,437
19 Sphintus#VrD LAN 2,350,533
20 spaghetee#pasta OCE 2,295,775
21 SugarlosS#T1Fan SEA 2,234,572
22 CaiqueR#br1 BR 2,202,764
23 Bé Dati#2002 VN 2,167,855
24 A D M l R A L#EUW EUW 2,083,263
25 Kokovitch#EUW EUW 2,043,694
26 Wexton#NA1 NA 2,037,023
27 kerry flazo#LAS LAS 1,978,504
28 Doctor Doom#Max NA 1,794,356
29 어둠의기사단#KR1 KR 1,736,903
30 Syelpa#JP1 JP 1,716,548
31 KOOLFK#やる気なし JP 1,667,148
32 JROD#OC OCE 1,662,406
33 Tigervirus#OC OCE 1,499,770
34 Autoxia#LAS LAS 1,422,738
35 Hsilverfox#JP1 JP 1,318,237
36 LubaOx#BRPY BR 1,308,458
37 Anomallia#013 BR 1,299,036
38 HuTaoRunMeOver#car NA 1,195,715
39 一起搓好圓仔湯#tw2 TW 1,169,047
40 xenomix#xeno ME 1,124,218
41 akshan cavalão#makco BR 1,105,838
42 ShurimanoAmigo#Amigo LAN 956,152
43 Tiểu Thư Gấu#2905 VN 822,359
44 The King Bear#L4N LAN 797,833
45 Mila#LAS LAS 686,007
46 Dr D3mo#00000 EUW 616,075
47 Orxtel#xdd OCE 583,094
48 Patreq#win EUW 530,997
49 Yukina#8850 SEA 505,169
50 Occulation#69420 NA 504,038
51 가북희#8072 KR 500,226
52 JocaDestroyed#0211 LAN 451,771
53 Dakotas#JP1 JP 417,660
54 ALREESH#UAE ME 371,074
55 David Ho#AUS OCE 360,500
56 jaded#v3r OCE 354,745
57 DingyBrah#9999 OCE 335,139

Як працюють рівні викликача

Кожна гра League of Legends дає досвід акаунту, і обмеження рівня не існує. Акаунти в цьому рейтингу підвищують рівень ще з ранніх сезонів гри. Щоб потрапити на вершину цього списку, потрібні десятки тисяч ігор; найвищі акаунти фактично перетворили сам процес підвищення рівня на своєрідну ендгейм-мету.

Наш воркер безперервно перевіряє кожен акаунт зі списку через Riot API за його постійним PUUID, тому рейтинг відстежує гравців навіть після зміни імені чи переходу в інший регіон. Натисніть на будь-яке ім'я, щоб перевірити його в перевірці імен, або переглянути повну історію імен у трекері.

Часті запитання

Як часто оновлюється таблиця лідерів?

Безперервно. Воркер оновлення циклічно проходить усі відстежувані акаунти цілодобово, оновлюючи рівні, іконки, імена та регіони.

Чому акаунт з високим рівнем відсутній у списку?

Рейтинг знає лише ті акаунти, які він уже бачив. Якщо вам відомий акаунт, який має тут бути, перевірте його в перевірці. Акаунти з високим рівнем з часом потрапляють у список.

Що таке очки майстерності?

Очки майстерності чемпіона показують, скільки хтось грав одним чемпіоном. Рейтинг майстерності ранжує найбільш зіграного чемпіона кожного акаунта, і саме тут з'являються знамениті вузькопрофільні гравці з мільйонами очок.

Як розраховується час у грі?

Це оцінка, отримана на основі рівня акаунта: досвід нараховується за кожну хвилину гри, тож рівень майже лінійно відповідає часу в грі (приблизно дев'ять годин на рівень). Окремі акаунти можуть відрізнятися залежно від типів черг і бустів досвіду, але рейтинг залишається достовірним, а це означає, що число залишається актуальним для кожного акаунта, який оновлює наш воркер.

Як вимірюється найшвидше прокачування?

lols.gg записує кожен рівень облікового запису, який бачить, тож для кожного облікового запису може порівняти найвищий рівень, записаний до останніх 30 днів, із найвищим рівнем, записаним відтоді. Різниця і є здобутими рівнями, а години рахуються за тією ж таблицею досвіду, що й рейтинг часу у грі. Обліковий запис з'являється лише після того, як його побачили на двох різних рівнях, тож гравець, який швидко прокачується, але якого ніхто не шукав, тут поки відсутній.