Teamfight Tactics împrumută scara din League, dar nu și sistemul de punctare. Ești unul dintre opt jucători și singurul lucru care contează este pe ce loc termini — nu există echipă, nu există condiție de victorie dincolo de a supraviețui mai mult, și nu există cale de a duce o tablă slabă cu mecanică bună. Ghidul acesta acoperă rangurile, cum se mișcă LP-ul și ce cifre prezic cu adevărat dacă urci.
Rangurile
Fier, Bronz, Argint, Aur, Platină, Smarald, Diamant, Maestru, Mare Maestru, Provocator. Totul până la Diamant are patru diviziuni (de la IV la I) și ai nevoie de 100 LP ca să promovezi. De la Maestru în sus diviziunile dispar și toată lumea împarte un singur bazin de LP, așa că Mare Maestru și Provocator sunt pur și simplu felia de sus a jucătorilor de pe serverul tău — pragul se mișcă pe măsură ce alții câștigă și pierd.
Cum se mișcă LP-ul de fapt
Locurile 1-4 aduc LP. Locurile 5-8 îl iau. Această singură regulă este tot jocul: locul patru e o victorie, locul cinci e o înfrângere, iar distanța dintre ele face diferența între a urca și a te scufunda.
Cât câștigi sau pierzi depinde de rangul tău față de cel al lobby-ului. Sub Diamant, un loc 1 valorează cam 40-50 LP, iar un loc 8 costă 25-35. Mai sus, recompensa pentru locul 1 scade și pedeapsa pentru jumătatea de jos crește — de aceea jucătorii de Maestru vorbesc despre „evitarea locurilor 8” în loc de „forțarea locurilor 1”.
Numărul care prezice urcarea
Average placement. Anything under 4.5 climbs over time; under 4.0 climbs quickly. Win rate is a poor guide in TFT because Riot's API counts only 1st place as a win, so even strong players sit at 10-15%. A player averaging 4.2 with few firsts climbs faster than one who alternates 1sts and 8ths at a 4.6 average.
De aceea consecvența bate norocul. Două locuri 4 aduc mai mult decât un loc 1 plus un loc 8 la majoritatea rangurilor — și sunt mult mai ușor de repetat.
Double Up și Hyper Roll
Ambele au clasamente proprii, separate, așa că rangul tău standard nu e afectat dacă le joci. Double Up te pune cu un partener împotriva altor trei perechi, iar clasamentul lui reflectă rangurile obișnuite. Hyper Roll este modul rapid și ignoră complet rangurile: primești un punctaj de la Gri prin Verde, Albastru și Mov până la Hyper, fără diviziuni și fără LP.
Întrebări frecvente
Scade rangul TFT?
Doar în vârf. De la Diamant în sus pierzi LP după o perioadă de inactivitate; sub asta, rangul tău rămâne unde l-ai lăsat până se termină setul.
Se resetează rangul meu la fiecare set?
Da. Fiecare set este o resetare ușoară — ești plasat mai jos decât ai terminat și urci înapoi prin meciuri de plasare. Un set durează cam trei-patru luni, de aceea un cont poate apărea aici neclasat chiar și cu mii de meciuri jucate.
Rangul TFT e legat de rangul meu din League?
Nu. Același cont, același nivel, același Riot ID — dar clasamente complet separate. Să fii Provocator într-unul nu spune nimic despre celălalt.
Pierd LP dacă ies mai devreme?
Rămâi blocat pe clasarea pe care o aveai când ai ieșit, așa că a pleca după ce îți moare tabla costă la fel ca a rămâne. Ieșirile repetate foarte devreme riscă însă restricții la coadă.