Maior maestria de Yone em League of Legends

Os maiores one-tricks de Yone do mundo — as contas com mais pontos de maestria de Yone, acompanhadas através de renomeações e transferências de região.

Yone — Todas as skins e splash arts · Build aleatória de Yone — Ultimate Bravery · Rankings de maestria de campeões

# Nome Região Pontos
1 сколько можно#RU1 RU 9,500,300
2 D UnFoR GoTTeN h#Azakn TR 7,635,589
3 おにぎりOTP#4006 JP 5,464,158
4 yone end#toxic BR 5,080,590
5 NgườiGiàChơiGame#8520 VN 4,117,592
6 Kie#kku NA 3,922,593
7 600darkness009#EUNE EUNE 3,832,057
8 biokrekka#Yone ME 3,453,492
9 Zayco#Zayco BR 2,888,996
10 寶貝我想生寶寶#9089 TW 2,617,027
11 Ðzukill#Dzu LAS 2,523,038
12 라꼬숟 청와대 목매달아 사형#123 KR 2,453,237
13 Baenciel#EUW EUW 2,207,252
14 Hóa Tuyến#1510 VN 2,125,669
15 YujirO#HaΝma ME 2,048,661
16 Blaike Dark#SG21 SEA 2,043,781
17 Yone#Saud ME 1,743,658
18 SRF#X X VN 1,638,731
19 LadyDream#1586 EUW 1,634,603
20 ショパン#yone JP 1,624,244
21 Então Toma#0626 BR 1,620,990
22 NYX R0WDY R3B3L#238 LAN 1,599,723
23 IcyAlbie#OC OCE 1,583,639
24 만 월#1001 KR 1,529,074
25 Devil May Cry#IsSsI SEA 1,482,996
26 XenoRain#GOD JP 1,372,999
27 卡桑帝學長#1231 TW 1,318,054
28 ポヨンちゃん#JP1 JP 1,179,592
29 Cury340#509 LAS 1,167,846
30 deelan#WRLD OCE 1,163,018
31 WBH#965 ME 1,112,036
32 MYJGTRASH#533 SEA 1,105,717
33 Quang Kohls#8115 VN 1,047,536
34 Everyday心労#Funi JP 1,027,745
35 quitlet#mngs RU 1,006,546
36 Promo del B#420 LAN 1,003,742
37 goodkidxyz#ftu1 VN 994,174
38 SylwesterPrzepal#EUNE EUNE 975,294
39 Jackson Storm#PR0K1 TR 941,599
40 Jun1or#NOOB BR 927,233
41 TND#9999 VN 914,601
42 맘브레드#KR1 KR 891,529
43 Pikoroso#br1 BR 871,053
44 Shadesplitters#SHD NA 865,153
45 Domyni#LAS LAS 859,734
46 Kaptyn#KBD EUNE 843,603
47 DarthStefan#3337 EUW 796,138
48 гори в аду#тварь RU 776,026
49 Đen là tao#8354s JP 751,224
50 G線上の魔王#JP1 JP 699,038
51 XG Asaya Jurin#PS118 LAS 679,317
52 Vergilius#6969 TR 666,546
53 SHPIROTH#EDUG LAN 614,225
54 Zero#00099 ME 596,650
55 スタミナ太郎#店がない JP 584,069
56 SinfoniaJon#NA1 NA 583,130
57 Daiki#Hippo OCE 557,819
58 qwq#bunny OCE 545,431
59 Siuuu#bom JP 522,534
60 Mirlo#Amsel LAS 507,558
61 Saryu ツ#SIMP EUW 503,934
62 OhthisWillbeFun#2417 SEA 499,915
63 Uncle#0007 TR 497,840
64 09원딜유망주#KR2 KR 496,967
65 Spookz#xdd LAN 472,188
66 コンパス#100 JP 470,694
67 Teethman#3203 SEA 462,380
68 Iceysoul#5858 OCE 425,617
69 Guny#Dead ME 385,332
70 WalterWhite04#EUNE EUNE 330,244
71 StrangerBoy X#LAS LAS 324,677
72 Becks#RJ21 BR 315,090
73 RedRex#KING EUNE 206,910
74 Ethanx#OC OCE 201,372

Como funcionam os níveis de invocador

Cada partida de League of Legends concede XP de conta, e não existe um limite de nível — as contas nesta tabela sobem de nível desde as primeiras temporadas do jogo. Chegar ao topo desta lista exige dezenas de milhares de partidas; as contas de nível mais alto tratam efetivamente o processo de subir de nível como o verdadeiro objetivo final.

O nosso sistema volta a verificar continuamente todas as contas listadas na API da Riot através do seu PUUID permanente, por isso a tabela acompanha os jogadores através de mudanças de nome e até de transferências de região. Clica em qualquer nome para o verificar no verificador de nomes, ou vê o histórico completo de nomes no rastreador.

Perguntas frequentes

Com que frequência a tabela de classificação é atualizada?

Continuamente — o processo de atualização percorre todas as contas monitorizadas sem parar, atualizando níveis, ícones, nomes e regiões ao longo do processo.

Porque é que uma conta de nível alto não está listada?

A tabela só conhece as contas que já viu. Se conheces uma conta que deveria estar aqui, procura-a no verificador — as contas de nível alto acabam por ser adicionadas com o tempo.

O que são pontos de maestria?

Os pontos de maestria de campeão medem o quanto alguém jogou com um único campeão — o ranking de maestria classifica o campeão mais jogado de cada conta, que é onde aparecem os famosos one-tricks com milhões de pontos.

Como o tempo jogado é calculado?

É uma estimativa derivada do nível da conta: o XP é ganho por minuto jogado, então o nível corresponde quase linearmente ao tempo em jogo (cerca de nove horas por nível). Contas individuais variam de acordo com os tipos de fila e boosts de XP, mas a classificação é confiável — e isso significa que o número permanece atualizado para cada conta que nosso sistema atualiza.