Maior maestria de Yone em League of Legends

Os maiores one-tricks de Yone do mundo — as contas com mais pontos de maestria de Yone, acompanhadas através de renomeações e transferências de região.

Yone — Todas as skins e splash arts · Build aleatória de Yone — Ultimate Bravery · Ideias de nomes para Yone

Rankings de maestria de campeões →

# Nome Região Pontos
1 сколько можно#RU1 RU 9,561,494
2 Aleksey Batrakov#Tr00 TR 7,734,059
3 biokrekka#Yone EUW 6,083,016
4 おにぎりOTP#4006 JP 5,464,158
5 yone end#toxic BR 5,138,891
6 NgườiGiàChơiGame#8520 VN 4,167,621
7 600darkness009#EUNE EUNE 3,977,000
8 Kie#kku NA 3,946,260
9 Zayco#Zayco BR 2,911,566
10 寶貝我想生寶寶#9089 TW 2,675,475
11 Ðzukill#Dzu LAS 2,631,822
12 Blaike Dark#SG21 EUNE 2,623,399
13 라꼬숟 청와대 목매달아 사형#123 KR 2,499,939
14 Baenciel#EUW EUW 2,221,346
15 Hóa Tuyến#1510 VN 2,130,573
16 YujirO#HaΝma ME 2,052,645
17 Yone#Saud ME 1,772,483
18 Timon#Hcona EUW 1,650,470
19 LadyDream#1586 EUW 1,649,293
20 Então Toma#0626 BR 1,632,604
21 ショパン#yone JP 1,628,114
22 NYX R0WDY R3B3L#238 LAN 1,601,976
23 IcyAlbie#OC OCE 1,583,639
24 만 월#1001 KR 1,534,847
25 Devil May Cry#IsSsI SEA 1,490,667
26 XenoRain#GOD JP 1,381,722
27 卡桑帝學長#1231 TW 1,327,707
28 ポヨンちゃん#JP1 JP 1,197,765
29 Cury340#509 LAS 1,174,079
30 deelan#WRLD OCE 1,166,175
31 MYJGTRASH#533 SEA 1,120,450
32 WBH#965 ME 1,112,602
33 Quang Kohls#8115 VN 1,057,813
34 Everyday心労#Funi JP 1,032,272
35 Promo del B#420 LAN 1,019,704
36 goodkidxyz#ftu1 VN 1,017,617
37 quitlet#mngs RU 1,006,546
38 SylwesterPrzepal#EUNE EUNE 979,648
39 Jun1or#NOOB BR 968,696
40 Jackson Storm#PR0K1 TR 941,599
41 TND#9999 VN 914,601
42 맘브레드#KR1 KR 900,588
43 Pikoroso#br1 BR 874,764
44 Shadesplitters#SHD NA 870,942
45 Domyni#LAS LAS 862,677
46 Kaptyn#KBD EUNE 843,603
47 DarthStefan#3337 EUW 796,138
48 гори в аду#тварь RU 776,026
49 Đen là tao#8354s JP 754,604
50 Zero#00099 EUW 721,895
51 G線上の魔王#JP1 JP 701,185
52 Gardenia Moony#Noxie LAS 682,729
53 Vergilius#6969 TR 676,784
54 SHPIROTH#EDUG LAN 618,045
55 スタミナ太郎#店がない JP 584,891
56 SinfoniaJon#NA1 NA 583,130
57 Daiki#Hippo OCE 562,677
58 qwq#bunny OCE 551,485
59 Siuuu#bom JP 526,883
60 Mirlo#Amsel LAS 508,255
61 Saryu ツ#SIMP EUW 503,934
62 OhthisWillbeFun#2417 SEA 499,915
63 Uncle#0007 TR 497,840
64 09원딜유망주#KR2 KR 496,967
65 コンパス#100 JP 488,991
66 Spookz#xdd LAN 474,996
67 Teethman#3203 SEA 462,950
68 Iceysoul#5858 OCE 425,617
69 Guny#Dead ME 388,147
70 WalterWhite04#EUNE EUNE 341,706
71 StrangerBoy X#LAS LAS 324,677
72 Becks#RJ21 BR 315,090
73 RedRex#KING EUNE 206,910
74 Ethanx#OC OCE 203,958

Como funcionam os níveis de invocador

Cada partida de League of Legends concede XP de conta, e não existe um limite de nível — as contas nesta tabela sobem de nível desde as primeiras temporadas do jogo. Chegar ao topo desta lista exige dezenas de milhares de partidas; as contas de nível mais alto tratam efetivamente o processo de subir de nível como o verdadeiro objetivo final.

O nosso sistema volta a verificar continuamente todas as contas listadas na API da Riot através do seu PUUID permanente, por isso a tabela acompanha os jogadores através de mudanças de nome e até de transferências de região. Clica em qualquer nome para o verificar no verificador de nomes, ou vê o histórico completo de nomes no rastreador.

Perguntas frequentes

Com que frequência a tabela de classificação é atualizada?

Continuamente — o processo de atualização percorre todas as contas monitorizadas sem parar, atualizando níveis, ícones, nomes e regiões ao longo do processo.

Porque é que uma conta de nível alto não está listada?

A tabela só conhece as contas que já viu. Se conheces uma conta que deveria estar aqui, procura-a no verificador — as contas de nível alto acabam por ser adicionadas com o tempo.

O que são pontos de maestria?

Os pontos de maestria de campeão medem o quanto alguém jogou com um único campeão — o ranking de maestria classifica o campeão mais jogado de cada conta, que é onde aparecem os famosos one-tricks com milhões de pontos.

Como o tempo jogado é calculado?

É uma estimativa derivada do nível da conta: o XP é ganho por minuto jogado, então o nível corresponde quase linearmente ao tempo em jogo (cerca de nove horas por nível). Contas individuais variam de acordo com os tipos de fila e boosts de XP, mas a classificação é confiável — e isso significa que o número permanece atualizado para cada conta que nosso sistema atualiza.