Maior maestria de Talon em League of Legends

Os maiores one-tricks de Talon do mundo — as contas com mais pontos de maestria de Talon, acompanhadas através de renomeações e transferências de região.

# Nome Região Pontos
101 c0ffee z0mbie#RU1 RU 457,657
102 Cortanablue#RU1 RU 432,949
103 clavdinn#008 TR 425,434
104 Маяковский#ACIT OCE 420,226
105 УЧИXА МАДАРА#RU1 RU 371,369
106 챠 타#2001 KR 368,817
107 だーれのがれ#あけみ JP 368,438
108 Petals#OC OCE 335,134
109 waoee#1873 TR 280,248
110 Wolf#33333 ME 273,631
111 半顆湯圓#0712 TW 265,843
112 P o i s o n#Omens SEA 252,230

Como funcionam os níveis de invocador

Cada partida de League of Legends concede XP de conta, e não existe um limite de nível — as contas nesta tabela sobem de nível desde as primeiras temporadas do jogo. Chegar ao topo desta lista exige dezenas de milhares de partidas; as contas de nível mais alto tratam efetivamente o processo de subir de nível como o verdadeiro objetivo final.

O nosso sistema volta a verificar continuamente todas as contas listadas na API da Riot através do seu PUUID permanente, por isso a tabela acompanha os jogadores através de mudanças de nome e até de transferências de região. Clica em qualquer nome para o verificar no verificador de nomes, ou vê o histórico completo de nomes no rastreador.

Perguntas frequentes

Com que frequência a tabela de classificação é atualizada?

Continuamente — o processo de atualização percorre todas as contas monitorizadas sem parar, atualizando níveis, ícones, nomes e regiões ao longo do processo.

Porque é que uma conta de nível alto não está listada?

A tabela só conhece as contas que já viu. Se conheces uma conta que deveria estar aqui, procura-a no verificador — as contas de nível alto acabam por ser adicionadas com o tempo.

O que são pontos de maestria?

Os pontos de maestria de campeão medem o quanto alguém jogou com um único campeão — o ranking de maestria classifica o campeão mais jogado de cada conta, que é onde aparecem os famosos one-tricks com milhões de pontos.

Como o tempo jogado é calculado?

É uma estimativa derivada do nível da conta: o XP é ganho por minuto jogado, então o nível corresponde quase linearmente ao tempo em jogo (cerca de nove horas por nível). Contas individuais variam de acordo com os tipos de fila e boosts de XP, mas a classificação é confiável — e isso significa que o número permanece atualizado para cada conta que nosso sistema atualiza.