Maior maestria de Talon em League of Legends

Os maiores one-tricks de Talon do mundo: as contas com mais pontos de maestria de Talon, acompanhadas através de renomeações e transferências de região.

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Rankings de maestria de campeões →

# Nome Região Pontos
101 Cortanablue#RU1 RU 440,346
102 clavdinn#008 TR 425,918
103 Маяковский#ACIT OCE 420,226
104 УЧИXА МАДАРА#RU1 RU 375,349
105 챠 타#2001 KR 368,817
106 Petals#OC OCE 341,476
107 waoee#1873 TR 291,059
108 半顆湯圓#0712 TW 274,083
109 P o i s o n#Omens SEA 256,873

Como funcionam os níveis de invocador

Cada partida de League of Legends concede XP de conta, e não existe um limite de nível. As contas nesta tabela sobem de nível desde as primeiras temporadas do jogo. Chegar ao topo desta lista exige dezenas de milhares de partidas; as contas de nível mais alto tratam efetivamente o processo de subir de nível como o verdadeiro objetivo final.

O nosso sistema volta a verificar continuamente todas as contas listadas na API da Riot através do seu PUUID permanente, por isso a tabela acompanha os jogadores através de mudanças de nome e até de transferências de região. Clica em qualquer nome para o verificar no verificador de nomes, ou vê o histórico completo de nomes no rastreador.

Perguntas frequentes

Com que frequência a tabela de classificação é atualizada?

Continuamente. O processo de atualização percorre todas as contas monitorizadas sem parar, atualizando níveis, ícones, nomes e regiões ao longo do processo.

Porque é que uma conta de nível alto não está listada?

A tabela só conhece as contas que já viu. Se conheces uma conta que deveria estar aqui, procura-a no verificador. As contas de nível alto acabam por ser adicionadas com o tempo.

O que são pontos de maestria?

Os pontos de maestria de campeão medem o quanto alguém jogou com um único campeão. O ranking de maestria classifica o campeão mais jogado de cada conta, que é onde aparecem os famosos one-tricks com milhões de pontos.

Como o tempo jogado é calculado?

É uma estimativa derivada do nível da conta: o XP é ganho por minuto jogado, então o nível corresponde quase linearmente ao tempo em jogo (cerca de cinco horas por nível). Contas individuais variam de acordo com os tipos de fila e boosts de XP, mas a classificação é confiável, e isso significa que o número permanece atualizado para cada conta que nosso sistema atualiza.

Como é medido quem sobe de nível mais rápido?

O lols.gg registra todo nível de conta que vê, então para cada conta pode comparar o nível mais alto registrado antes dos últimos 30 dias com o mais alto registrado desde então. A diferença são os níveis ganhos, e as horas usam a mesma tabela de XP do ranking de tempo jogado. Uma conta só aparece depois de ter sido vista em dois níveis diferentes, então quem sobe rápido mas ninguém consultou ainda não está aqui.