Maior maestria de Rakan em League of Legends

Os maiores one-tricks de Rakan do mundo — as contas com mais pontos de maestria de Rakan, acompanhadas através de renomeações e transferências de região.

# Nome Região Pontos
101 Par de garimbas#EUW EUW 442,378
102 Dεαr Sεlεηε#7th LAS 439,392
103 R4KAN#505 ME 438,299
104 small grandpa#holy1 LAN 428,051
105 Kiraiie#puppy SEA 426,060
106 HOND#BR2 BR 421,578
107 Suppokrat#TR01 TR 373,978
108 7me#KSA ME 364,335
109 crain#COR EUW 324,127
110 Villanelle#MyEve NA 299,450
111 チャッキィ#JP1 JP 293,288
112 千疋狼#JP1 JP 237,991

Como funcionam os níveis de invocador

Cada partida de League of Legends concede XP de conta, e não existe um limite de nível — as contas nesta tabela sobem de nível desde as primeiras temporadas do jogo. Chegar ao topo desta lista exige dezenas de milhares de partidas; as contas de nível mais alto tratam efetivamente o processo de subir de nível como o verdadeiro objetivo final.

O nosso sistema volta a verificar continuamente todas as contas listadas na API da Riot através do seu PUUID permanente, por isso a tabela acompanha os jogadores através de mudanças de nome e até de transferências de região. Clica em qualquer nome para o verificar no verificador de nomes, ou vê o histórico completo de nomes no rastreador.

Perguntas frequentes

Com que frequência a tabela de classificação é atualizada?

Continuamente — o processo de atualização percorre todas as contas monitorizadas sem parar, atualizando níveis, ícones, nomes e regiões ao longo do processo.

Porque é que uma conta de nível alto não está listada?

A tabela só conhece as contas que já viu. Se conheces uma conta que deveria estar aqui, procura-a no verificador — as contas de nível alto acabam por ser adicionadas com o tempo.

O que são pontos de maestria?

Os pontos de maestria de campeão medem o quanto alguém jogou com um único campeão — o ranking de maestria classifica o campeão mais jogado de cada conta, que é onde aparecem os famosos one-tricks com milhões de pontos.

Como o tempo jogado é calculado?

É uma estimativa derivada do nível da conta: o XP é ganho por minuto jogado, então o nível corresponde quase linearmente ao tempo em jogo (cerca de nove horas por nível). Contas individuais variam de acordo com os tipos de fila e boosts de XP, mas a classificação é confiável — e isso significa que o número permanece atualizado para cada conta que nosso sistema atualiza.