Ranking da fila flexível

O topo da fila flexível: jogadores Desafiante, Grão-Mestre e Mestre da flexível ordenados por Pontos de Liga.

Corte do Desafiante agora: 513 LP · Corte do Grão-Mestre agora: 215 LP O LP do jogador mais abaixo que está agora nesse elo.

# Nome Região EloLPWinrate
101 雨霖铃#入梦者 OCE Master 0 54% 161W 139L
102 Fl0W3R#12138 OCE Master 0 53% 82W 74L
103 Johhuy2x#Jonno OCE Master 0 50% 63W 62L
104 canisler#22255 OCE Master 0 50% 38W 38L

Como funcionam os níveis de invocador

Cada partida de League of Legends concede XP de conta, e não existe um limite de nível. As contas nesta tabela sobem de nível desde as primeiras temporadas do jogo. Chegar ao topo desta lista exige dezenas de milhares de partidas; as contas de nível mais alto tratam efetivamente o processo de subir de nível como o verdadeiro objetivo final.

O nosso sistema volta a verificar continuamente todas as contas listadas na API da Riot através do seu PUUID permanente, por isso a tabela acompanha os jogadores através de mudanças de nome e até de transferências de região. Clica em qualquer nome para o verificar no verificador de nomes, ou vê o histórico completo de nomes no rastreador.

Perguntas frequentes

Com que frequência a tabela de classificação é atualizada?

Continuamente. O processo de atualização percorre todas as contas monitorizadas sem parar, atualizando níveis, ícones, nomes e regiões ao longo do processo.

Porque é que uma conta de nível alto não está listada?

A tabela só conhece as contas que já viu. Se conheces uma conta que deveria estar aqui, procura-a no verificador. As contas de nível alto acabam por ser adicionadas com o tempo.

O que são pontos de maestria?

Os pontos de maestria de campeão medem o quanto alguém jogou com um único campeão. O ranking de maestria classifica o campeão mais jogado de cada conta, que é onde aparecem os famosos one-tricks com milhões de pontos.

Como o tempo jogado é calculado?

É uma estimativa derivada do nível da conta: o XP é ganho por minuto jogado, então o nível corresponde quase linearmente ao tempo em jogo (cerca de nove horas por nível). Contas individuais variam de acordo com os tipos de fila e boosts de XP, mas a classificação é confiável, e isso significa que o número permanece atualizado para cada conta que nosso sistema atualiza.