Høgaste Zac-mastery i League of Legends

Dei største Zac-one-tricksa i verda: kontoane med flest Zac-mastery-poeng, følgde gjennom namnebyte og regionflyttingar.

Zac · Alle skins & splash arts · Tilfeldig Zac-build: Ultimate Bravery · Namneidear for Zac

Champion mastery-lister →

# Navn Region Poeng
1 Zac MIn#Zac KR 12,471,891
2 Generalbrains#8070 NA 9,765,030
3 SneakyBlobs#1117 EUW 9,540,524
4 borzoi dog#JP1 JP 8,262,181
5 Bryan#Siu TW 8,030,220
6 exposelol#br1 BR 7,201,376
7 打野到上送下去#tw2 TW 6,873,889
8 CaptainZacMid#CZM SEA 5,653,846
9 秋香TheSlimeBounce#Slimy VN 4,822,490
10 Lý TươnG Di#1806 VN 4,797,123
11 젤리그랩#KR1 KR 4,753,059
12 Pluffuff#EUW EUW 3,735,604
13 Hairy BaIIZac#Zac OCE 3,666,720
14 King Aomine#br1 BR 3,485,070
15 XtraTasty#888 ME 3,458,243
16 Carnaby#ZAC OCE 3,419,417
17 森の熊さん#JP1 JP 2,883,241
18 ブルーアイズ ホワイト ドラゴン#0618 TW 2,768,754
19 Darroq#Daroq EUW 2,257,968
20 Opender#TR1 TR 1,816,391
21 quandouhuan#KR1 KR 1,735,565
22 SỮA ÔNG PHÚ NGON#HUMME VN 1,605,846
23 clearlove#izh RU 1,583,270
24 꿍시렁tnt#0203 KR 1,530,508
25 nautilus#Rice EUW 1,526,830
26 живчик#RU1 RU 1,469,349
27 混分小泥#0521 TW 1,321,640
28 Blazzinup#OC OCE 1,274,219
29 ujnamo#namo JP 1,228,220
30 Zac#huyy VN 1,223,096
31 KAZU1212#KAZU JP 1,217,546
32 PESO RAKAN#LOVE LAN 1,199,636
33 Zord#1412 VN 1,160,497
34 errorrLV#LV1 EUW 1,134,831
35 자크는열린문#러브젤리 KR 1,118,791
36 はぐれスライム#0708 JP 1,093,607
37 omar#CXX0 EUNE 1,032,119
38 コジコジ#1tap JP 984,953
39 착취의신#KR1 KR 981,739
40 AramGoat#8475 EUNE 952,352
41 Lanzhu Zhøng#LAN LAN 924,852
42 Ipce Ahmedovski#EUNE1 EUNE 914,015
43 享受今夜#1004 TW 913,946
44 Tato#SSJ LAS 867,050
45 Smog#OC OCE 864,496
46 Lyubimii#uWu TR 828,889
47 dimariokiller#UA1 RU 825,842
48 unfortunate#ded OCE 806,062
49 KATIA#2816 SEA 797,081
50 PotaMot1#1017 TW 797,029
51 コジレック#JP1 JP 620,373
52 Kurod#1221 TR 593,581
53 然後過後#tw2 TW 589,891
54 人生負け進行#loser JP 552,960
55 XxTryhqrdxX#NA1 NA 547,643
56 자크레더블#KR1 KR 466,554
57 Ghadi#999 ME 446,347
58 Supersnakeman#OC OCE 420,597
59 refusedtofade#オラオラ TR 391,051
60 Greerenz#1240 SEA 375,270
61 maddawgzz#mmm OCE 365,042
62 Llaama#3236 SEA 304,905

Slik fungerer summoner-nivåer

Hvert League of Legends-spill gir kontoerfaring (XP), og det finnes ingen nivåbegrensning. Kontoene på denne tavlen har levlet helt siden spillets tidlige sesonger. Å nå toppen av denne listen krever titusenvis av kamper; de aller høyeste kontoene har i praksis gjort selve levlingen til sluttmålet.

Arbeideren vår sjekker kontinuerlig alle listede kontoer på nytt mot Riot API ved hjelp av deres permanente PUUID, slik at tavlen følger spillere gjennom navnebytter og til og med regionoverføringer. Klikk på et hvilket som helst navn for å sjekke det i navnesjekkeren, eller se hele navnehistorikken i trackeren.

Ofte stilte spørsmål

Hvor ofte oppdateres ledertavlen?

Kontinuerlig. Oppdateringsarbeideren går gjennom alle sporede kontoer døgnet rundt, og oppdaterer nivåer, ikoner, navn og regioner underveis.

Hvorfor er ikke en konto med høyt nivå oppført?

Tavlen kjenner bare til kontoer den har sett. Hvis du kjenner til en konto som burde vært med her, kan du slå den opp i sjekkeren. Kontoer med høyt nivå blir fanget opp over tid.

Hva er mestringspoeng?

Mestringspoeng for champions måler hvor mye noen har spilt én enkelt champion. Mestringslisten rangerer hver kontos mest spilte champion, som er der de berømte one-tricks med flere millioner poeng dukker opp.

Hvordan beregnes spilletid?

Det er et estimat basert på kontonivå: XP tjenes per minutt spilt, så nivå tilsvarer nesten lineært tid i spillet (omtrent ni timer per nivå). Individuelle kontoer varierer med køtyper og XP-boost, men rangeringen er pålitelig, og det betyr at tallet holder seg oppdatert for hver konto arbeideren vår oppdaterer.

Korleis blir raskaste nivåstiging målt?

lols.gg registrerer kvart kontonivå det ser, så for kvar konto kan det samanlikne det høgaste nivået registrert før dei siste 30 dagane med det høgaste registrert sidan. Skilnaden er nivåa som er vunne, og timane brukar same XP-tabell som speletidslista. Ein konto blir først vist når han er sett på to ulike nivå, så ein rask stigar som ingen har slått opp, er ikkje med enno.