Høgaste Malphite-mastery i League of Legends

Dei største Malphite-one-tricksa i verda: kontoane med flest Malphite-mastery-poeng, følgde gjennom namnebyte og regionflyttingar.

Malphite · Alle skins & splash arts · Tilfeldig Malphite-build: Ultimate Bravery · Namneidear for Malphite

Champion mastery-lister →

# Navn Region Poeng
1 BCBG#NA1 NA 11,312,602
2 Baarbala#VENT EUW 7,603,978
3 Blazen Undead#5880 EUNE 5,723,613
4 gudtiming#8888 SEA 5,593,519
5 Gigatrash#abcd SEA 5,583,348
6 Örselenen Prens#TR1 TR 4,949,400
7 Liang#5681 NA 3,944,542
8 Suikodom#RPG EUW 3,636,008
9 건실한청년#1226 KR 3,094,756
10 MIvanoski#EUNE EUNE 2,340,325
11 ConKienLeLoi#8888 VN 2,212,058
12 BigShoww#OC OCE 2,052,287
13 Sıradan Adam#TR1 TR 1,999,535
14 marat18#RU1 RU 1,917,765
15 54v2122#vn2 VN 1,826,895
16 Dragon ksa#7703 EUW 1,699,413
17 Ðaveto#GGF LAN 1,624,087
18 Şirinnbabaa#0031 TR 1,592,524
19 척 새#KR1 KR 1,487,025
20 FRΛ#ИCÕ EUW 1,454,469
21 47000#7180 SEA 1,199,667
22 くされ外道#JP1 JP 1,177,887
23 Teaching N Music#MAX OCE 1,085,202
24 小滑头#0818 JP 1,054,112
25 naty1#KR1 KR 1,036,009
26 H1DE ON BUSH#3ZT ME 1,005,566
27 Хатуль Мадaн#RU1 RU 997,051
28 JPreach#NA67 NA 889,955
29 렐할렐#KR1 KR 764,493
30 홍삼인삼주삼#KR1 KR 738,792
31 Jazzman#RU1 RU 671,937
32 小白同Q仔#7468 TW 654,792
33 Мr Sparklеbооm#RU1 RU 653,138
34 Palefin#OC OCE 647,728
35 BAĞIŞLAMAM#HTÇ TR 643,885
36 峰哥Ü#1109 TW 619,186
37 太陽神 APOLO#ll上帝 BR 601,803
38 desert eagle#kwt ME 599,777
39 Etli Puro#21cm TR 580,183
40 Pikakachu#OC OCE 552,761
41 R86#UAE ME 532,034
42 DunieX#dungy VN 529,944
43 7BΞN#JBEN7 SEA 501,208
44 azegagulik#RU1 RU 477,640
45 Czeskie Tango#kamiś EUNE 419,124
46 버스 좀 태워줄까#Holic KR 391,996
47 배달민족신짜오#KR1 KR 388,573
48 담배피고올게#1234 KR 362,724
49 Wolf follows#Noxus EUNE 362,192
50 yondu 7v7#LAN LAN 317,497
51 That Damn Fool#SG2 SEA 316,467
52 Acha#1361 TW 315,447
53 주사위 굴렸다고#KR1 KR 304,587
54 John Helldiver#spear OCE 304,250
55 HoZa3#HoZa3 EUW 292,296
56 遠古大能#龍傲天 JP 284,798
57 RENTIK#anime RU 284,184
58 GoDo F Pajassi#Clown EUW 276,508
59 So Blue Sky#2411 OCE 237,905
60 Tristan Stidam#JP1 JP 190,396
61 HACI OMER#TR1 TR 17,674

Slik fungerer summoner-nivåer

Hvert League of Legends-spill gir kontoerfaring (XP), og det finnes ingen nivåbegrensning. Kontoene på denne tavlen har levlet helt siden spillets tidlige sesonger. Å nå toppen av denne listen krever titusenvis av kamper; de aller høyeste kontoene har i praksis gjort selve levlingen til sluttmålet.

Arbeideren vår sjekker kontinuerlig alle listede kontoer på nytt mot Riot API ved hjelp av deres permanente PUUID, slik at tavlen følger spillere gjennom navnebytter og til og med regionoverføringer. Klikk på et hvilket som helst navn for å sjekke det i navnesjekkeren, eller se hele navnehistorikken i trackeren.

Ofte stilte spørsmål

Hvor ofte oppdateres ledertavlen?

Kontinuerlig. Oppdateringsarbeideren går gjennom alle sporede kontoer døgnet rundt, og oppdaterer nivåer, ikoner, navn og regioner underveis.

Hvorfor er ikke en konto med høyt nivå oppført?

Tavlen kjenner bare til kontoer den har sett. Hvis du kjenner til en konto som burde vært med her, kan du slå den opp i sjekkeren. Kontoer med høyt nivå blir fanget opp over tid.

Hva er mestringspoeng?

Mestringspoeng for champions måler hvor mye noen har spilt én enkelt champion. Mestringslisten rangerer hver kontos mest spilte champion, som er der de berømte one-tricks med flere millioner poeng dukker opp.

Hvordan beregnes spilletid?

Det er et estimat basert på kontonivå: XP tjenes per minutt spilt, så nivå tilsvarer nesten lineært tid i spillet (omtrent ni timer per nivå). Individuelle kontoer varierer med køtyper og XP-boost, men rangeringen er pålitelig, og det betyr at tallet holder seg oppdatert for hver konto arbeideren vår oppdaterer.

Korleis blir raskaste nivåstiging målt?

lols.gg registrerer kvart kontonivå det ser, så for kvar konto kan det samanlikne det høgaste nivået registrert før dei siste 30 dagane med det høgaste registrert sidan. Skilnaden er nivåa som er vunne, og timane brukar same XP-tabell som speletidslista. Ein konto blir først vist når han er sett på to ulike nivå, så ein rask stigar som ingen har slått opp, er ikkje med enno.