Classifica coda flessibile

Il vertice della coda flessibile: giocatori Challenger, Grandmaster e Master della flessibile ordinati per League Points.

Cutoff Challenger in questo momento: 513 LP · Cutoff Grandmaster in questo momento: 215 LP Gli LP del giocatore attualmente più in basso nel tier.

# Nome Regione LegaLPWinrate
101 雨霖铃#入梦者 OCE Master 0 54% 161W 139L
102 Fl0W3R#12138 OCE Master 0 53% 82W 74L
103 Johhuy2x#Jonno OCE Master 0 50% 63W 62L
104 canisler#22255 OCE Master 0 50% 38W 38L

Come funzionano i livelli evocatore

Ogni partita di League of Legends assegna XP account, e non esiste un limite massimo di livello. Gli account in questa classifica stanno salendo di livello sin dalle prime stagioni del gioco. Raggiungere la vetta di questa lista richiede decine di migliaia di partite; gli account più in alto hanno di fatto trattato il livellamento stesso come endgame.

Il nostro worker ricontrolla continuamente ogni account elencato tramite l'API Riot usando il suo PUUID permanente, così la classifica segue i giocatori attraverso cambi di nome e persino trasferimenti di regione. Clicca su un nome per verificarlo nel checker dei nomi, o visualizza la sua cronologia completa nel tracker.

Domande frequenti

Con quale frequenza viene aggiornata la classifica?

Continuamente. Il worker di aggiornamento scorre tutti gli account monitorati 24 ore su 24, aggiornando livelli, icone, nomi e regioni.

Perché un account di alto livello non è in elenco?

La classifica conosce solo gli account che ha già rilevato. Se conosci un account che dovrebbe essere qui, cercalo nel checker. Gli account di alto livello vengono rilevati nel tempo.

Cosa sono i punti maestria?

I punti maestria del campione misurano quanto si è giocato con un singolo campione. La classifica maestria classifica il campione più giocato di ogni account, ed è qui che compaiono i famosi one-trick da milioni di punti.

Come viene calcolato il tempo di gioco?

È una stima derivata dal livello dell'account: l'XP viene guadagnata per ogni minuto giocato, quindi il livello corrisponde quasi linearmente al tempo di gioco (circa nove ore per livello). I singoli account variano in base ai tipi di coda e ai boost XP, ma la classifica è affidabile, e significa che il numero rimane aggiornato per ogni account che il nostro sistema aggiorna.