Korkein Vi-mastery League of Legendsissä

Maailman suurimmat Vi-one-trickit: tilit, joilla on eniten Vi-mastery-pisteitä, seurattuina nimenvaihtojen ja aluesiirtojen läpi.

Vi · Kaikki skinit & splash artit · Satunnainen Vi-build: Ultimate Bravery · Nimi-ideoita: Vi

Champion mastery -listat →

# Nimi Alue Pisteet
1 자메이카흑인#KR1 KR 10,325,138
2 kiudqhqwlkfh#vn2 VN 9,113,330
3 endyy#kandy BR 8,181,321
4 大天使米迦勒#tw2 TW 7,379,188
5 V i#MPC TR 6,785,601
6 chelupe#LAS LAS 5,957,429
7 Gabriels#LAS LAS 5,927,306
8 laza11#LAN LAN 5,899,452
9 이순간이소중해#KR2 KR 5,609,253
10 ポムポム#プリン1 JP 5,133,116
11 BenInB#YoLo SEA 4,936,587
12 DODSFERD#9060 LAN 4,076,579
13 Crono3x3#NA1 NA 3,189,586
14 Mossad Tokyo#KR1 KR 3,121,869
15 O Miguelito#Alin BR 2,874,087
16 403poorkid#NA1 NA 2,474,146
17 JOKER HAHAHAHAHA#br1 BR 2,310,357
18 김떵영#KR1 KR 2,143,812
19 Doozy#5005 OCE 2,122,156
20 たぬちき#JP1 JP 1,836,626
21 SabaPing#JP1 JP 1,770,820
22 Chị Sáu Đấm Bốc#C6ĐB VN 1,628,137
23 Rondonnn#br1 BR 1,613,853
24 CapybaraRelaxing#1602 VN 1,404,659
25 Violet#4513 EUW 1,300,225
26 Ryunix da Lari#Moon BR 1,215,519
27 wtpfishface#Limb OCE 1,206,447
28 Pitbull do Samba#BR25 BR 1,201,726
29 Mesel#9434 TR 1,200,622
30 インメルマン#JP1 JP 1,147,822
31 クリームソーダとシャンデリア#zzz JP 1,138,762
32 Oficial Vi#LAN LAN 1,126,166
33 PastilaFemeilor#COX EUNE 969,039
34 Randomized#SoEZ TR 956,415
35 Ryo#027 LAN 952,894
36 MortyС137#RU1 RU 830,968
37 Xalama#0022 ME 816,107
38 blaverial#maou JP 784,797
39 MrINZM#desu JP 764,598
40 Time#Worn OCE 753,490
41 Asgrím#EUW EUW 738,994
42 sultanmq#SMQ EUW 729,751
43 緋 鯉#JP1 JP 678,926
44 Koi Thé#1810 VN 676,864
45 Lalakas#JP1 JP 663,804
46 МентайСХентаем#RU1 RU 549,009
47 Booba Beans#CXVII LAN 509,472
48 澤大介#GifuX JP 501,511
49 たちー#0729 JP 462,145
50 TachiGremori662#SOFiA LAN 460,587
51 Ahmed101#8123 ME 419,194
52 SOLO BOLO#RYME OCE 345,321
53 aiukake#5555 JP 344,919
54 Pepsps#EUW EUW 342,769
55 Compreenpali#Pali LAN 329,629
56 Say My Name OwO#OwO SEA 304,164
57 M3CH4NOS4URIO#LAS LAS 255,599
58 PINKisWIN#123 JP 221,690
59 Achilles35#TR1 TR 198,881

Miten kutsujatasot toimivat

Jokainen League of Legends -peli antaa tilin kokemuspisteitä (XP), eikä tasoille ole kattoa. Tällä listalla olevat tilit ovat nousseet tasoja pelin varhaisimmista kausista asti. Listan huipulle pääseminen vaatii kymmeniä tuhansia pelejä; korkeimman tason tilit ovat käytännössä tehneet itse tasonnoususta pelin lopullisen tavoitteen.

Työkalumme tarkistaa jatkuvasti jokaisen listatun tilin Riot API:sta sen pysyvän PUUID:n perusteella, joten taulukko seuraa pelaajia nimenmuutosten ja jopa aluesiirtojen läpi. Napsauta mitä tahansa nimeä tarkistaaksesi sen nimitarkistustyökalussa tai katsele sen koko nimihistoriaa seurantatyökalussa.

Usein kysytyt kysymykset

Kuinka usein tulostaulukko päivittyy?

Jatkuvasti. Päivitystyökalu käy läpi kaikki seuratut tilit ympäri vuorokauden, päivittäen tasot, kuvakkeet, nimet ja alueet sitä mukaa.

Miksi korkean tason tili ei ole listalla?

Taulukko tuntee vain tilit, jotka se on nähnyt. Jos tiedät tilin, jonka pitäisi olla listalla, hae se tarkistustyökalulla. Korkean tason tilit lisätään ajan myötä.

Mitä taidonhallintapisteet ovat?

Mestarin taidonhallintapisteet mittaavat, kuinka paljon pelaaja on pelannut tiettyä mestaria. Taidonhallintalista listaa jokaisen tilin eniten pelatun mestarin, ja juuri siellä nähdään ne kuuluisat monen miljoonan pisteen yhden mestarin erikoisosaajat.

Miten pelattu aika lasketaan?

Se on arvio, joka perustuu tilin tasoon: kokemuspisteitä saa jokaisesta pelatusta minuutista, joten taso vastaa lähes lineaarisesti pelissä vietettyä aikaa (noin viisi tuntia per taso). Yksittäiset tilit vaihtelevat pelimuotojen ja XP-boostien mukaan, mutta järjestys on luotettava, ja se tarkoittaa, että luku pysyy ajan tasalla jokaiselle tilille, jonka työkalumme päivittää.

Miten nopein tasonnousu mitataan?

lols.gg tallentaa jokaisen näkemänsä tilin tason, joten se voi verrata kunkin tilin korkeinta ennen viimeistä 30 päivää tallennettua tasoa korkeimpaan sen jälkeen tallennettuun. Erotus on saadut tasot, ja tunnit lasketaan samasta XP-taulukosta kuin pelatun ajan listalla. Tili näkyy vasta, kun se on nähty kahdella eri tasolla, joten nopea nousija, jota kukaan ei ole hakenut, ei ole vielä listalla.