Korkein Varus-mastery League of Legendsissä

Maailman suurimmat Varus-one-trickit: tilit, joilla on eniten Varus-mastery-pisteitä, seurattuina nimenvaihtojen ja aluesiirtojen läpi.

Varus · Kaikki skinit & splash artit · Satunnainen Varus-build: Ultimate Bravery · Nimi-ideoita: Varus

Champion mastery -listat →

# Nimi Alue Pisteet
1 Eisuke#Muu NA 14,095,911
2 南無 大悲手#tw2 TW 10,876,409
3 Mevarus#Mev EUW 9,884,465
4 Ðarkîn bøw#GoNxt LAS 9,612,147
5 RicardoStik#LAN LAN 8,800,916
6 Rаziel#RU1 RU 8,596,356
7 Archanegel#NA1 NA 8,444,573
8 Lajavko#SRB EUNE 7,756,410
9 お尻デカめ#諸説あり JP 7,527,311
10 ReiPhoenix#br1 BR 7,405,080
11 SaBaTaCa#vn2 VN 7,227,817
12 Nhenh Xinh Gai#7777 VN 6,895,234
13 predators11#EUNE EUNE 6,856,312
14 Saltuk BatuKhan#TR1 TR 6,506,742
15 ขอโทษนะคะ#sorry SEA 4,740,766
16 Алексей#rus RU 4,640,117
17 corternons#RU1 RU 4,594,161
18 TES RUANX#br1 BR 4,529,497
19 GREEN WOLF#OC OCE 4,492,390
20 Povilas93#LTU RU 4,223,263
21 Yammy#0219 TW 3,716,027
22 Cas#Shiro RU 3,247,559
23 WombolaTTV#Ace EUW 2,460,879
24 saint#070 NA 2,404,907
25 出拳坦讓人家打#6537 TW 2,108,023
26 i really hate u#shawt BR 1,588,520
27 Mistymender#3782 OCE 1,476,757
28 Aqua#xiù OCE 1,445,736
29 JohnWíck#ERG8 LAS 1,417,000
30 몽실이#kawai KR 1,276,126
31 김명정#5444 KR 1,251,878
32 Troyim#WK1 OCE 1,162,497
33 BrunoLouizZ#00007 BR 1,140,835
34 ANGELOG8#LAN LAN 997,240
35 Kitano#TR1 TR 935,850
36 yukebb#tw2 TW 909,445
37 C0GOLLITO#LAS LAS 826,562
38 VemitsZ#1910 BR 722,954
39 nikorel#RU1 RU 711,698
40 Goven#БЕЛ EUNE 708,684
41 岩沢ヴァルス#ADC JP 698,993
42 Lapierre#2206 TR 629,533
43 Flopcia#33333 EUNE 621,986
44 VooDoo#VuDoo NA 610,087
45 L344#KAA RU 605,428
46 XionNoi#JP1 JP 582,193
47 Hs20#lllll TR 581,340
48 Leonids#3853 TW 516,023
49 Sunk1ssed#199X SEA 505,438
50 Bumgum#LOF OCE 501,493
51 心に剣 かがやく勇気#4075 JP 494,810
52 Lil Baby Yoda#OC OCE 494,022
53 T1 Lololop#4869 TW 482,788
54 GirlUKnowThisDiq#9996 NA 439,692
55 ポメラ#ニャン JP 424,063
56 Yaiza#ack OCE 401,418
57 FRZ Vergil#Tyln TR 392,815
58 ponch1k#pnchk RU 322,927
59 unlived#сон TR 313,138

Miten kutsujatasot toimivat

Jokainen League of Legends -peli antaa tilin kokemuspisteitä (XP), eikä tasoille ole kattoa. Tällä listalla olevat tilit ovat nousseet tasoja pelin varhaisimmista kausista asti. Listan huipulle pääseminen vaatii kymmeniä tuhansia pelejä; korkeimman tason tilit ovat käytännössä tehneet itse tasonnoususta pelin lopullisen tavoitteen.

Työkalumme tarkistaa jatkuvasti jokaisen listatun tilin Riot API:sta sen pysyvän PUUID:n perusteella, joten taulukko seuraa pelaajia nimenmuutosten ja jopa aluesiirtojen läpi. Napsauta mitä tahansa nimeä tarkistaaksesi sen nimitarkistustyökalussa tai katsele sen koko nimihistoriaa seurantatyökalussa.

Usein kysytyt kysymykset

Kuinka usein tulostaulukko päivittyy?

Jatkuvasti. Päivitystyökalu käy läpi kaikki seuratut tilit ympäri vuorokauden, päivittäen tasot, kuvakkeet, nimet ja alueet sitä mukaa.

Miksi korkean tason tili ei ole listalla?

Taulukko tuntee vain tilit, jotka se on nähnyt. Jos tiedät tilin, jonka pitäisi olla listalla, hae se tarkistustyökalulla. Korkean tason tilit lisätään ajan myötä.

Mitä taidonhallintapisteet ovat?

Mestarin taidonhallintapisteet mittaavat, kuinka paljon pelaaja on pelannut tiettyä mestaria. Taidonhallintalista listaa jokaisen tilin eniten pelatun mestarin, ja juuri siellä nähdään ne kuuluisat monen miljoonan pisteen yhden mestarin erikoisosaajat.

Miten pelattu aika lasketaan?

Se on arvio, joka perustuu tilin tasoon: kokemuspisteitä saa jokaisesta pelatusta minuutista, joten taso vastaa lähes lineaarisesti pelissä vietettyä aikaa (noin yhdeksän tuntia per taso). Yksittäiset tilit vaihtelevat pelimuotojen ja XP-boostien mukaan, mutta järjestys on luotettava, ja se tarkoittaa, että luku pysyy ajan tasalla jokaiselle tilille, jonka työkalumme päivittää.

Miten nopein tasonnousu mitataan?

lols.gg tallentaa jokaisen näkemänsä tilin tason, joten se voi verrata kunkin tilin korkeinta ennen viimeistä 30 päivää tallennettua tasoa korkeimpaan sen jälkeen tallennettuun. Erotus on saadut tasot, ja tunnit lasketaan samasta XP-taulukosta kuin pelatun ajan listalla. Tili näkyy vasta, kun se on nähty kahdella eri tasolla, joten nopea nousija, jota kukaan ei ole hakenut, ei ole vielä listalla.