Πώς λειτουργεί το ranked στο TFT

Το Teamfight Tactics δανείζεται την κλίμακα του League αλλά όχι τη βαθμολόγησή του. Είσαι ένας από οκτώ παίκτες και σημασία έχει μόνο πού τερματίζεις — δεν υπάρχει ομάδα, δεν υπάρχει συνθήκη νίκης πέρα από το να επιβιώσεις περισσότερο, και δεν υπάρχει τρόπος να κουβαλήσεις ένα αδύναμο board με μηχανική. Αυτός ο οδηγός καλύπτει τις βαθμίδες, πώς κινούνται τα LP και ποιοι αριθμοί προβλέπουν πραγματικά αν θα ανέβεις.

Οι βαθμίδες

Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster, Challenger. Μέχρι το Diamond κάθε βαθμίδα έχει τέσσερα divisions (από IV έως I) και χρειάζεσαι 100 LP για να ανέβεις. Από το Master και πάνω τα divisions εξαφανίζονται και όλοι μοιράζονται μία ενιαία δεξαμενή LP, οπότε το Grandmaster και το Challenger είναι απλώς η κορυφαία φέτα των παικτών του server σου — το όριο μετακινείται καθώς οι άλλοι κερδίζουν και χάνουν.

Πώς κινούνται στην πραγματικότητα τα LP

Ο τερματισμός από την 1η ως την 4η θέση δίνει LP. Ο τερματισμός από την 5η ως την 8η τα αφαιρεί. Αυτός ο ένας κανόνας είναι όλο το παιχνίδι: η τέταρτη θέση είναι νίκη, η πέμπτη είναι ήττα, και το κενό ανάμεσά τους ξεχωρίζει την άνοδο από τη βύθιση.

Το πόσα κερδίζεις ή χάνεις εξαρτάται από τη βαθμίδα σου σε σχέση με το lobby. Κάτω από το Diamond μια 1η θέση αξίζει περίπου 40-50 LP και μια 8η κοστίζει 25-35. Πιο ψηλά, η ανταμοιβή για την 1η θέση μικραίνει και η ποινή για το κάτω μισό μεγαλώνει — γι' αυτό οι παίκτες του Master μιλούν για «αποφυγή των 8ων» αντί για «κυνήγι των 1ων».

Ο αριθμός που προβλέπει την άνοδο

Average placement. Anything under 4.5 climbs over time; under 4.0 climbs quickly. Win rate is a poor guide in TFT because Riot's API counts only 1st place as a win, so even strong players sit at 10-15%. A player averaging 4.2 with few firsts climbs faster than one who alternates 1sts and 8ths at a 4.6 average.

Γι' αυτό η σταθερότητα νικάει το highroll. Δύο τέταρτες θέσεις αποδίδουν περισσότερο από μία πρώτη συν μία όγδοη στις περισσότερες βαθμίδες — και επαναλαμβάνονται πολύ πιο εύκολα.

Double Up και Hyper Roll

Και τα δύο έχουν δικές τους ξεχωριστές κατατάξεις, οπότε η κανονική σου βαθμίδα δεν επηρεάζεται αν τα παίξεις. Το Double Up σε βάζει με έναν συμπαίκτη απέναντι σε άλλα τρία δίδυμα, και η κατάταξή του αντικατοπτρίζει τις κανονικές βαθμίδες. Το Hyper Roll είναι η γρήγορη λειτουργία και αγνοεί τελείως τις βαθμίδες: παίρνεις μια βαθμολογία από Grey σε Green, Blue, Purple και τελικά Hyper, χωρίς divisions και χωρίς LP.

Συχνές ερωτήσεις

Πέφτει η βαθμίδα στο TFT;

Μόνο στην κορυφή. Από Diamond και πάνω χάνεις LP μετά από περίοδο αδράνειας· πιο κάτω η βαθμίδα σου μένει εκεί που την άφησες μέχρι να τελειώσει το set.

Μηδενίζεται η βαθμίδα μου κάθε set;

Ναι. Κάθε set είναι ένα ήπιο reset — τοποθετείσαι χαμηλότερα από εκεί που τερμάτισες και ανεβαίνεις ξανά μέσα από παιχνίδια τοποθέτησης. Ένα set διαρκεί περίπου τρεις με τέσσερις μήνες, γι' αυτό ένας λογαριασμός μπορεί να φαίνεται εδώ χωρίς βαθμίδα ακόμη και με χιλιάδες παιχνίδια.

Συνδέεται η βαθμίδα TFT με τη βαθμίδα μου στο League;

Όχι. Ίδιος λογαριασμός, ίδιο επίπεδο, ίδιο Riot ID — αλλά εντελώς ξεχωριστές κατατάξεις. Το να είσαι Challenger στο ένα δεν λέει τίποτα για το άλλο.

Χάνω LP αν φύγω νωρίς;

Κλειδώνεσαι στη θέση που είχες τη στιγμή που έφυγες, οπότε το να φύγεις αφού πεθάνει το board σου κοστίζει όσο και το να μείνεις. Το να φεύγεις επανειλημμένα πολύ νωρίς όμως ρισκάρει περιορισμούς στην ουρά.

Δες τη βαθμίδα TFT οποιουδήποτε παίκτη · Όλοι οι οδηγοί