Höchste Zed-Meisterschaft in League of Legends

Die größten Zed-One-Tricks der Welt — die Accounts mit den meisten Zed-Meisterschaftspunkten, über Namensänderungen und Regionswechsel hinweg verfolgt.

# Name Region Punkte
701 ßełłatrix#Black EUW 453,844
702 NoCa Kid#666 EUW 453,610
703 iihopeshewaslv17#7730 ME 453,376
704 belveth bahcelı#5334 TR 451,945
705 GHA#2000 ME 439,537
706 シオ丶ン#JP1 JP 439,238
707 Sr Don Larva#LAS LAS 434,667
708 A I F#KSA ME 434,176
709 Mike Tyson Sett#Arash ME 433,910
710 2dayifeeldisabld#OC OCE 431,672
711 jovu#NA1 NA 425,830
712 Tecnogaming#Tecno LAN 423,134
713 兮皮欲茲喵吉拉O一O#廚房沒廁紙 TW 420,886
714 SoopInACan#Soop OCE 417,500
715 dinasoree#sofia ME 416,474
716 Gaelly#PiNat SEA 416,064
717 sindibad#black ME 414,300
718 الملك#123 NA 413,968
719 사랑해해인#HAHA SEA 413,446
720 solo#3729 NA 411,449
721 Beluga#mew SEA 411,179
722 ΡΉΣλRŇÝNΕŠŠ#SI SI EUNE 409,187
723 ALMEIDA014#LAS LAS 404,172
724 悪魔の声#影召喚 TR 400,616
725 casper3288#RU1 RU 400,024
726 XypnaoPrwi#EUNE EUNE 396,943
727 母なる君#ENTP JP 391,550
728 MEKKELİ PANDA#6161 TR 388,032
729 Hefaistos134#br1 BR 387,840
730 balaclava#2478 OCE 383,510
731 屎水流年#on99 OCE 382,937
732 KosmoProm#EUNE EUNE 378,366
733 Leon#Loewe EUW 374,630
734 SeeSaa#SS1 JP 374,327
735 VitΌ Şcạlέțțą#MAFIA LAS 371,167
736 Alizade fan acc#1905 TR 368,443
737 TheEagle#1012 ME 362,218
738 StupidDinosaur63#6258 OCE 357,948
739 Baberoz#BBB SEA 357,003
740 M2A4X#XXIV ME 355,238
741 Z 90#WA80 EUNE 355,056
742 ZEXAL CENTURION#2001 EUNE 353,695
743 千年殺 菊花開#tw2 TW 353,485
744 tazzxz84#tazz ME 346,808
745 Kwisatz Haderach#svdrg RU 343,650
746 Dirty#WEEB ME 342,026
747 Nevaeh#0000 ME 340,298
748 七味龜苓膏#1222 TW 332,831
749 hardiN#JP1 JP 330,615
750 eexa#RU1 RU 329,793
751 Mako is back#TCP TR 326,789
752 Ryzen#TR007 TR 320,811
753 RSA Cornel#2943 ME 319,093
754 MAS#1994 ME 313,177
755 BOB#MUK TR 307,612
756 Acnologia#UwU ME 292,810
757 Ninja God#NA1 NA 286,177
758 Joe很玄#yyds TW 283,853
759 inA sOCEity#OC OCE 280,193
760 SiempreMaradona#LAS LAS 278,039
761 KinRay#666 RU 272,058
762 AgonY#rat RU 257,899
763 Jetti123#EUNE EUNE 256,837
764 まさゆき#JP1 JP 246,257
765 삶의그리움#KR1 KR 242,979
766 Koritsu#2002 SEA 241,616
767 b0re#OC OCE 238,486
768 Astrenox#XXXXX TR 237,281
769 Zaid ZeCo#EUNE EUNE 211,676
770 3rudit3#MMS SEA 208,982
771 Magnetar#JP1 JP 207,740
772 AKAZA#MEN0 ME 204,688
773 shajae san#1997x TR 188,323
774 Akira#BLLK OCE 160,917
775 内向腼腆有素质#SG2 SEA 697

Wie Beschwörerstufen funktionieren

Jedes League of Legends Spiel gewährt Konto-XP, und es gibt kein Stufenlimit — die Konten auf dieser Bestenliste steigen schon seit den frühen Seasons des Spiels auf. Die Spitze dieser Liste zu erreichen erfordert zehntausende Spiele; die höchststufigen Konten haben das Aufsteigen selbst quasi zum Endgame gemacht.

Unser Worker überprüft kontinuierlich jedes gelistete Konto anhand seiner dauerhaften PUUID über die Riot API, sodass die Bestenliste Spielern auch durch Namensänderungen und sogar Regionswechsel folgt. Klicke auf einen Namen, um ihn im Name-Checker zu prüfen, oder sieh dir die vollständige Namenshistorie im Tracker an.

Häufig gestellte Fragen

Wie oft wird die Bestenliste aktualisiert?

Kontinuierlich — der Aktualisierungs-Worker durchläuft rund um die Uhr alle verfolgten Konten und aktualisiert dabei Stufen, Icons, Namen und Regionen.

Warum ist ein Konto mit hoher Stufe nicht gelistet?

Die Bestenliste kennt nur Konten, die sie bereits gesehen hat. Wenn du ein Konto kennst, das hierher gehört, sieh es im Checker nach — hochstufige Konten werden mit der Zeit erfasst.

Was sind Meisterschaftspunkte?

Champion-Meisterschaftspunkte zeigen, wie viel jemand einen einzelnen Champion gespielt hat — die Meisterschafts-Bestenliste zeigt den meistgespielten Champion jedes Accounts, wo die berühmten One-Tricks mit mehreren Millionen Punkten auftauchen.

Wie wird die Spielzeit berechnet?

Es handelt sich um eine Schätzung, die vom Beschwörerlevel abgeleitet wird: Pro gespielter Minute wird Erfahrung gesammelt, sodass das Level nahezu linear mit der Spielzeit zusammenhängt (etwa neun Stunden pro Level). Einzelne Accounts können je nach Warteschlangentyp und XP-Boosts abweichen, aber die Rangfolge ist zuverlässig — und dadurch bleibt die Zahl für jeden Account, den unser System aktualisiert, aktuell.