Höchste Yone-Meisterschaft in League of Legends

Die größten Yone-One-Tricks der Welt: die Accounts mit den meisten Yone-Meisterschaftspunkten, über Namensänderungen und Regionswechsel hinweg verfolgt.

Yone · Alle Skins & Splash-Arts · Zufälliges Yone-Build: Ultimate Bravery · Namensideen für Yone

Champion-Meisterschafts-Ranglisten →

# Name Region Punkte
1 сколько можно#RU1 RU 9,655,305
2 Aleksey Batrakov#Tr00 TR 7,840,427
3 biokrekka#Yone EUW 6,087,414
4 おにぎりOTP#4006 JP 5,498,812
5 yone end#toxic BR 5,175,245
6 NgườiGiàChơiGame#8520 VN 4,201,007
7 600darkness009#EUNE EUNE 4,146,018
8 Kie#kku NA 3,982,268
9 Zayco#Zayco BR 2,931,454
10 寶貝我想生寶寶#9089 TW 2,769,254
11 Ðzukill#Dzu LAS 2,712,027
12 Blaike Dark#SG21 EUNE 2,629,674
13 라꼬숟 청와대 목매달아 사형#123 KR 2,556,092
14 Baenciel#EUW EUW 2,230,487
15 Hóa Tuyến#1510 VN 2,167,194
16 YujirO#HaΝma ME 2,060,785
17 Yone#Saud ME 1,794,231
18 Timon#Hcona EUW 1,650,470
19 LadyDream#1586 EUW 1,649,293
20 Então Toma#0626 BR 1,642,340
21 NYX R0WDY R3B3L#238 LAN 1,636,706
22 ショパン#yone JP 1,628,114
23 IcyAlbie#OC OCE 1,587,029
24 만 월#1001 KR 1,538,281
25 Devil May Cry#IsSsI SEA 1,506,531
26 XenoRain#GOD JP 1,396,324
27 卡桑帝學長#1231 TW 1,342,837
28 ポヨンちゃん#JP1 JP 1,217,408
29 deelan#WRLD OCE 1,185,434
30 Cury340#509 LAS 1,178,806
31 MYJGTRASH#533 SEA 1,136,653
32 WBH#965 ME 1,114,050
33 Everyday心労#Funi JP 1,069,555
34 Quang Kohls#8115 VN 1,065,303
35 Promo del B#420 LAN 1,036,262
36 Urokodaki#odi LAN 1,027,743
37 gkxyZ#ftu1 VN 1,020,082
38 quitlet#mngs RU 1,006,546
39 Jun1or#NOOB BR 1,000,411
40 SylwesterPrzepal#EUNE EUNE 984,462
41 Jackson Storm#PR0K1 TR 941,599
42 TND#9999 VN 914,601
43 맘브레드#KR1 KR 901,855
44 Shadesplitters#SHD NA 877,382
45 Pikoroso#br1 BR 876,979
46 Domyni#LAS LAS 872,088
47 Kaptyn#KBD EUNE 843,603
48 DarthStefan#3337 EUW 796,138
49 гори в аду#тварь RU 776,026
50 Đen là tao#8354s JP 763,342
51 Zero#00099 EUW 722,766
52 G線上の魔王#JP1 JP 704,055
53 Gardenia Moony#Noxie LAS 697,614
54 Vergilius#6969 TR 686,640
55 SHPIROTH#EDUG LAN 618,045
56 SinfoniaJon#NA1 NA 589,011
57 スタミナ太郎#店がない JP 584,891
58 Daiki#Hippo OCE 570,114
59 qwq#bunny OCE 552,792
60 Siuuu#bom JP 537,788
61 Mirlo#Amsel LAS 514,607
62 Saryu ツ#SIMP EUW 503,934
63 OhthisWillbeFun#2417 SEA 500,740
64 Uncle#0007 TR 499,463
65 09원딜유망주#KR2 KR 497,727
66 コンパス#100 JP 495,229
67 Spookz#xdd LAN 480,041
68 Teethman#3203 SEA 467,190
69 Iceysoul#5858 OCE 427,197
70 Guny#Dead ME 392,420
71 WalterWhite04#EUNE EUNE 353,901
72 StrangerBoy X#LAS LAS 325,372
73 Becks#RJ21 BR 317,520
74 RedRex#KING EUNE 206,910
75 Ethanx#OC OCE 205,183

Wie Beschwörerstufen funktionieren

Jedes League of Legends Spiel gewährt Konto-XP, und es gibt kein Stufenlimit. Die Konten auf dieser Bestenliste steigen schon seit den frühen Seasons des Spiels auf. Die Spitze dieser Liste zu erreichen erfordert zehntausende Spiele; die höchststufigen Konten haben das Aufsteigen selbst quasi zum Endgame gemacht.

Unser Worker überprüft kontinuierlich jedes gelistete Konto anhand seiner dauerhaften PUUID über die Riot API, sodass die Bestenliste Spielern auch durch Namensänderungen und sogar Regionswechsel folgt. Klicke auf einen Namen, um ihn im Name-Checker zu prüfen, oder sieh dir die vollständige Namenshistorie im Tracker an.

Häufig gestellte Fragen

Wie oft wird die Bestenliste aktualisiert?

Kontinuierlich. Der Aktualisierungs-Worker durchläuft rund um die Uhr alle verfolgten Konten und aktualisiert dabei Stufen, Icons, Namen und Regionen.

Warum ist ein Konto mit hoher Stufe nicht gelistet?

Die Bestenliste kennt nur Konten, die sie bereits gesehen hat. Wenn du ein Konto kennst, das hierher gehört, sieh es im Checker nach. Hochstufige Konten werden mit der Zeit erfasst.

Was sind Meisterschaftspunkte?

Champion-Meisterschaftspunkte zeigen, wie viel jemand einen einzelnen Champion gespielt hat. Die Meisterschafts-Bestenliste zeigt den meistgespielten Champion jedes Accounts, wo die berühmten One-Tricks mit mehreren Millionen Punkten auftauchen.

Wie wird die Spielzeit berechnet?

Es handelt sich um eine Schätzung, die vom Beschwörerlevel abgeleitet wird: Pro gespielter Minute wird Erfahrung gesammelt, sodass das Level nahezu linear mit der Spielzeit zusammenhängt (etwa neun Stunden pro Level). Einzelne Accounts können je nach Warteschlangentyp und XP-Boosts abweichen, aber die Rangfolge ist zuverlässig, und dadurch bleibt die Zahl für jeden Account, den unser System aktualisiert, aktuell.