Höchste Wukong-Meisterschaft in League of Legends

Die größten Wukong-One-Tricks der Welt — die Accounts mit den meisten Wukong-Meisterschaftspunkten, über Namensänderungen und Regionswechsel hinweg verfolgt.

# Name Region Punkte
1 오공 그 자체#KR1 KR 11,801,493
2 誰與爭風#tw2 TW 11,208,338
3 Currutako#EUW EUW 10,368,701
4 猴李加在#4935 TW 9,729,273
5 蝦攪和#tw2 TW 9,202,634
6 그림자그대#KR1 KR 8,923,281
7 Taday1102#vn2 VN 8,453,710
8 이박사의몽키매직#NAMI KR 8,037,196
9 Sopa do Macaking#King LAN 7,981,828
10 shyjjsshy#KR1 KR 7,966,442
11 MìztonyMizton#Avm LAN 7,821,857
12 TheWukong#EUNE EUNE 7,764,457
13 Vacuna Covid#LAN LAN 7,764,422
14 ljuba123#ljuba EUNE 6,977,196
15 lysansan885#vn2 VN 6,931,923
16 Rudeman#JP1 JP 6,560,047
17 Sando#664 LAN 6,485,319
18 SWB42#6224 EUNE 6,409,143
19 Kongfía pa#LAS LAS 5,681,955
20 YoloLikeCholo#1111 OCE 5,376,805
21 猿店長#JP1 JP 5,332,895
22 PonZ#ZZZ EUW 5,140,133
23 Croixteh98#3509 SEA 4,871,659
24 DisAPEére#BONKS ME 4,477,052
25 ktwuk#twtv BR 4,384,179
26 44831197del#KR1 KR 4,261,689
27 Possessor#MENA ME 3,811,108
28 wkong#404 ME 3,572,244
29 spin the monkey#988 ME 3,549,875
30 Boa Hancock#KongA LAN 3,408,655
31 M811#811 ME 3,375,006
32 SultanYz#UAE ME 3,004,138
33 Silverwolf#dan BR 2,852,569
34 XxGunslingerCC#typel NA 2,812,794
35 trai hạ long#8888 VN 2,464,476
36 C4rniv3an#EUNE EUNE 2,405,443
37 SKT Garry#EUW EUW 2,035,790
38 최홍만#8888 KR 1,850,083
39 옆방여자#KR0 KR 1,818,558
40 분신 전사#원숭이 KR 1,553,393
41 DìosDèAram#9245 LAS 1,545,062
42 shinoaa#LAS LAS 1,520,518
43 黑夜里的深海#0214 OCE 1,463,734
44 Malkom#JP1 JP 1,311,066
45 Narky Kong#KONG LAS 1,244,997
46 맹 구#유리야 KR 1,226,620
47 DaslAs#EUW EUW 1,210,377
48 齊天大聖#tw2 TW 1,154,623
49 the8#ak47 EUW 1,120,240
50 DareDevil#NA396 NA 1,100,183
51 Sorry You Miss#1707 VN 1,066,013
52 Sussy Imp0ster#000 ME 1,043,231
53 Dapper#7777 TW 1,040,909
54 cuty082764#vn2 VN 1,002,536
55 熱情結束#因為有你 TW 997,115
56 你猜我猜不猜#猜猜看 TW 932,791
57 把你打到幹幹叫#5447 TW 799,501
58 spacifi#OC OCE 731,430
59 IamDrDP#NA1 NA 701,802
60 Siapel#251 LAN 694,006
61 KingofGoW#Nyx LAN 666,215
62 Brawlerg31#NA1 NA 657,995
63 CRIZZARI#ARI LAS 643,235
64 TugaN00b#EUW EUW 639,479
65 braiton#LAS LAS 624,635
66 系統惡意匹配專業代輸隊友限定帳號#4751 TW 559,608
67 ilovemysouris#pati EUNE 541,626
68 UP Arbolillo#EST LAN 506,897
69 juno#1127 JP 489,557
70 fathr of blybutn#2500 ME 442,528
71 SnOOpDoGGyx#TR1 TR 349,667
72 JoseMCY#Jose NA 181,103

Wie Beschwörerstufen funktionieren

Jedes League of Legends Spiel gewährt Konto-XP, und es gibt kein Stufenlimit — die Konten auf dieser Bestenliste steigen schon seit den frühen Seasons des Spiels auf. Die Spitze dieser Liste zu erreichen erfordert zehntausende Spiele; die höchststufigen Konten haben das Aufsteigen selbst quasi zum Endgame gemacht.

Unser Worker überprüft kontinuierlich jedes gelistete Konto anhand seiner dauerhaften PUUID über die Riot API, sodass die Bestenliste Spielern auch durch Namensänderungen und sogar Regionswechsel folgt. Klicke auf einen Namen, um ihn im Name-Checker zu prüfen, oder sieh dir die vollständige Namenshistorie im Tracker an.

Häufig gestellte Fragen

Wie oft wird die Bestenliste aktualisiert?

Kontinuierlich — der Aktualisierungs-Worker durchläuft rund um die Uhr alle verfolgten Konten und aktualisiert dabei Stufen, Icons, Namen und Regionen.

Warum ist ein Konto mit hoher Stufe nicht gelistet?

Die Bestenliste kennt nur Konten, die sie bereits gesehen hat. Wenn du ein Konto kennst, das hierher gehört, sieh es im Checker nach — hochstufige Konten werden mit der Zeit erfasst.

Was sind Meisterschaftspunkte?

Champion-Meisterschaftspunkte zeigen, wie viel jemand einen einzelnen Champion gespielt hat — die Meisterschafts-Bestenliste zeigt den meistgespielten Champion jedes Accounts, wo die berühmten One-Tricks mit mehreren Millionen Punkten auftauchen.

Wie wird die Spielzeit berechnet?

Es handelt sich um eine Schätzung, die vom Beschwörerlevel abgeleitet wird: Pro gespielter Minute wird Erfahrung gesammelt, sodass das Level nahezu linear mit der Spielzeit zusammenhängt (etwa neun Stunden pro Level). Einzelne Accounts können je nach Warteschlangentyp und XP-Boosts abweichen, aber die Rangfolge ist zuverlässig — und dadurch bleibt die Zahl für jeden Account, den unser System aktualisiert, aktuell.