Höchste Veigar-Meisterschaft in League of Legends

Die größten Veigar-One-Tricks der Welt: die Accounts mit den meisten Veigar-Meisterschaftspunkten, über Namensänderungen und Regionswechsel hinweg verfolgt.

Veigar · Alle Skins & Splash-Arts · Zufälliges Veigar-Build: Ultimate Bravery · Namensideen für Veigar

Champion-Meisterschafts-Ranglisten →

# Name Region Punkte
101 oNN#5253 BR 806,171
102 Kyuudora#br1 BR 802,437
103 IFT Cronos#LAN LAN 800,557
104 blackkyy#OC OCE 799,528
105 watykański dotyk#2137 EUNE 791,890
106 Coven#blink LAS 772,883
107 Epicodark#LAN LAN 758,929
108 ÜBelated緣分Ü#tw2 TW 754,282
109 SUPPTamadre#SKT1 LAN 750,142
110 EL Gran Cuerno#LAS LAS 742,849
111 ValioVeigar#9909 LAN 741,561
112 IzzaSettup#NA1 NA 725,920
113 NombreTemporal#LAN LAN 712,888
114 Biiro#BI1 BR 704,024
115 Hétero Passivo#pss BR 690,935
116 Kitty#Domi EUW 686,664
117 goldem man#Gold BR 655,682
118 KINGSOMBRAX#SOMBX LAN 654,594
119 Doãn Chí Bình#pansu VN 649,916
120 HadoukenRyuSF#br1 BR 646,201
121 Chu Du#Beor VN 636,058
122 U cant Avoid me#love ME 629,541
123 Vlad Tepes#LAN94 LAN 623,152
124 Khan Rho Khan#6173 LAS 605,816
125 Luumi#TIRED OCE 598,990
126 入浴剤パクパク君#JP1 JP 587,549
127 Boops69#Boop NA 565,951
128 Jusudowoodo#woodo NA 532,806
129 Salamanster#SSS LAN 530,936
130 VonKarma elloco#Feed LAN 528,746
131 Audi RS 6 Avant#V8biT BR 527,701
132 MiGoreng Noodles#MSG OCE 527,095
133 FonTe#LAS LAS 525,933
134 u1兔#守家超人 TW 499,540
135 vant4g3#BRA EUNE 496,363
136 mars786#SG2 SEA 495,932
137 Psyduck#PIKA ME 491,411
138 你還不行#1657 TW 488,291
139 Yoshihide#Sever OCE 487,821
140 しゃほぉ#JP1 JP 487,804
141 5Bazz#UAE ME 485,601
142 Flazzh#EUNE EUNE 472,354
143 AEANDR#RU1 RU 470,813
144 bolhadpr36#br1 BR 461,490
145 Tuấn đi tấu hài#3022 VN 460,899
146 Ryuusui#OC OCE 458,903
147 MetalFire#SG2 SEA 456,375
148 dbkuroneko#dbkn LAN 424,356
149 Arlequim#777 BR 414,974
150 ONLYLOL#RU1 RU 413,119
151 Alberto Fujimori#2456 LAS 411,313
152 red99#RU1 RU 399,878
153 Sugar Gnome#Pink OCE 392,020
154 Totofuu#TOFU OCE 389,974
155 Activo con sitio#UwU LAS 379,643
156 Bazinga 8D#br1 BR 366,545
157 gabolution#LAS LAS 365,061
158 Ehtycs#1337 EUNE 354,587
159 Invisible Vortex#001 NA 341,616
160 SealPigeon#RU1 RU 340,658
161 Shimada Kambei#TR1 TR 319,591
162 Panshü#LordP EUW 317,968
163 Alireza#ghp ME 302,377
164 1929394959697981#KRX KR 291,302
165 Gwabledude#Munke OCE 286,239
166 Torma#1306 SEA 284,472
167 Nueve#9623 NA 241,787
168 quagzlor#quagz JP 227,171
169 Tyki#OC OCE 172,373
170 Daddy#Red ME 25,965

Wie Beschwörerstufen funktionieren

Jedes League of Legends Spiel gewährt Konto-XP, und es gibt kein Stufenlimit. Die Konten auf dieser Bestenliste steigen schon seit den frühen Seasons des Spiels auf. Die Spitze dieser Liste zu erreichen erfordert zehntausende Spiele; die höchststufigen Konten haben das Aufsteigen selbst quasi zum Endgame gemacht.

Unser Worker überprüft kontinuierlich jedes gelistete Konto anhand seiner dauerhaften PUUID über die Riot API, sodass die Bestenliste Spielern auch durch Namensänderungen und sogar Regionswechsel folgt. Klicke auf einen Namen, um ihn im Name-Checker zu prüfen, oder sieh dir die vollständige Namenshistorie im Tracker an.

Häufig gestellte Fragen

Wie oft wird die Bestenliste aktualisiert?

Kontinuierlich. Der Aktualisierungs-Worker durchläuft rund um die Uhr alle verfolgten Konten und aktualisiert dabei Stufen, Icons, Namen und Regionen.

Warum ist ein Konto mit hoher Stufe nicht gelistet?

Die Bestenliste kennt nur Konten, die sie bereits gesehen hat. Wenn du ein Konto kennst, das hierher gehört, sieh es im Checker nach. Hochstufige Konten werden mit der Zeit erfasst.

Was sind Meisterschaftspunkte?

Champion-Meisterschaftspunkte zeigen, wie viel jemand einen einzelnen Champion gespielt hat. Die Meisterschafts-Bestenliste zeigt den meistgespielten Champion jedes Accounts, wo die berühmten One-Tricks mit mehreren Millionen Punkten auftauchen.

Wie wird die Spielzeit berechnet?

Es handelt sich um eine Schätzung, die vom Beschwörerlevel abgeleitet wird: Pro gespielter Minute wird Erfahrung gesammelt, sodass das Level nahezu linear mit der Spielzeit zusammenhängt (etwa neun Stunden pro Level). Einzelne Accounts können je nach Warteschlangentyp und XP-Boosts abweichen, aber die Rangfolge ist zuverlässig, und dadurch bleibt die Zahl für jeden Account, den unser System aktualisiert, aktuell.