Höchste Samira-Meisterschaft in League of Legends

Die größten Samira-One-Tricks der Welt: die Accounts mit den meisten Samira-Meisterschaftspunkten, über Namensänderungen und Regionswechsel hinweg verfolgt.

Samira · Alle Skins & Splash-Arts · Zufälliges Samira-Build: Ultimate Bravery · Namensideen für Samira

Champion-Meisterschafts-Ranglisten →

# Name Region Punkte
101 pwease#crzy EUW 782,077
102 mochi cat#001 NA 779,925
103 Yulaf#Yummy TR 776,638
104 Zefralto#SINER RU 766,203
105 ÉL PSY ČONGROO#3D2Y EUW 760,173
106 Kheyzan ツ#MUNDO BR 749,528
107 개화 낙화 결실#KR1 KR 748,469
108 Ysbjorn#0707 EUNE 734,822
109 UEA Prometheus F#TR1 TR 729,308
110 ElDulce#LAS LAS 720,031
111 Kuroe Akaishi#Yuki LAN 718,099
112 krlia01#Ölüm TR 706,221
113 Šaka Smrti#Dussy EUNE 693,397
114 Kntoosh#777 ME 691,791
115 Girl is a gun#LAS LAS 685,756
116 Kyo#Yuqi LAN 651,824
117 Dálire#Kai LAN 627,025
118 0xdeadc0de#TR27 TR 617,227
119 Joe Ksover#2015 EUNE 612,728
120 SabrinaCarpenter#Mummy OCE 610,753
121 옴포동이#0419 KR 599,559
122 Хочу эту рыбу#BLIA RU 584,061
123 幻云噬梦#Gwen OCE 580,514
124 DHE Гроза#RUS RU 576,518
125 死 NullZ#ıIı TR 572,752
126 Sada#sXe BR 569,325
127 DiscoJesus#EUW EUW 554,328
128 Geinerdinger#2204 LAN 551,623
129 Tentakillaoi#EUW EUW 550,861
130 l War Prince l#SG2 SEA 533,793
131 FHD#818 EUW 533,670
132 YenTheWolf#7777 EUW 530,049
133 Mishamanoa#GMTEU RU 514,713
134 최형배#KR1 KR 510,443
135 Magnetowid#2137 EUNE 504,737
136 米林 才子#11061 LAS 503,332
137 GrigoreAV#Zed EUNE 499,484
138 Jilco#999 EUNE 496,724
139 gangsta shoota#1979 OCE 488,373
140 L 2 T#20493 VN 478,672
141 Hide On Meat#hands OCE 476,949
142 ElZo7lof#MIDES ME 459,939
143 星 宝#BBBS JP 443,277
144 聒 噪#777 JP 442,776
145 瑞祥 黒松剣菱#5500 JP 438,926
146 Cú Lừa#1196 EUNE 434,685
147 oTeKsY#2827 TW 433,381
148 БогСолнцаРа#RU1 RU 431,630
149 Ratchеt#RU1 RU 421,716
150 DandoHiro#NA1 NA 419,655
151 JessieJVEVO#BABO BR 409,564
152 BALooN238#EUNE EUNE 397,080
153 ID10SI#D10S LAS 380,569
154 t4t lf duo mmfgh#maris NA 363,738
155 Fittedhatcap#e92m3 NA 357,830
156 LayleLayle#OC OCE 303,360
157 IINightWolfII#Night EUNE 236,019
158 Obsessed#Noo ME 221,227

Wie Beschwörerstufen funktionieren

Jedes League of Legends Spiel gewährt Konto-XP, und es gibt kein Stufenlimit. Die Konten auf dieser Bestenliste steigen schon seit den frühen Seasons des Spiels auf. Die Spitze dieser Liste zu erreichen erfordert zehntausende Spiele; die höchststufigen Konten haben das Aufsteigen selbst quasi zum Endgame gemacht.

Unser Worker überprüft kontinuierlich jedes gelistete Konto anhand seiner dauerhaften PUUID über die Riot API, sodass die Bestenliste Spielern auch durch Namensänderungen und sogar Regionswechsel folgt. Klicke auf einen Namen, um ihn im Name-Checker zu prüfen, oder sieh dir die vollständige Namenshistorie im Tracker an.

Häufig gestellte Fragen

Wie oft wird die Bestenliste aktualisiert?

Kontinuierlich. Der Aktualisierungs-Worker durchläuft rund um die Uhr alle verfolgten Konten und aktualisiert dabei Stufen, Icons, Namen und Regionen.

Warum ist ein Konto mit hoher Stufe nicht gelistet?

Die Bestenliste kennt nur Konten, die sie bereits gesehen hat. Wenn du ein Konto kennst, das hierher gehört, sieh es im Checker nach. Hochstufige Konten werden mit der Zeit erfasst.

Was sind Meisterschaftspunkte?

Champion-Meisterschaftspunkte zeigen, wie viel jemand einen einzelnen Champion gespielt hat. Die Meisterschafts-Bestenliste zeigt den meistgespielten Champion jedes Accounts, wo die berühmten One-Tricks mit mehreren Millionen Punkten auftauchen.

Wie wird die Spielzeit berechnet?

Es handelt sich um eine Schätzung, die vom Beschwörerlevel abgeleitet wird: Pro gespielter Minute wird Erfahrung gesammelt, sodass das Level nahezu linear mit der Spielzeit zusammenhängt (etwa fünf Stunden pro Level). Einzelne Accounts können je nach Warteschlangentyp und XP-Boosts abweichen, aber die Rangfolge ist zuverlässig, und dadurch bleibt die Zahl für jeden Account, den unser System aktualisiert, aktuell.

Wie wird der schnellste Levelaufstieg gemessen?

lols.gg zeichnet jedes Kontolevel auf, das es sieht, und kann so für jedes Konto das höchste vor den letzten 30 Tagen erfasste Level mit dem höchsten seitdem erfassten Level vergleichen. Die Differenz sind die gewonnenen Level, und die Stunden beruhen auf derselben XP-Tabelle wie die Spielzeit-Rangliste. Ein Konto erscheint erst, wenn es auf zwei verschiedenen Leveln gesehen wurde, also fehlt ein schneller Aufsteiger, den niemand nachgeschlagen hat, noch.