Höchste Renekton-Meisterschaft in League of Legends

Die größten Renekton-One-Tricks der Welt — die Accounts mit den meisten Renekton-Meisterschaftspunkten, über Namensänderungen und Regionswechsel hinweg verfolgt.

# Name Region Punkte
1 Flex Walter 1#EUW EUW 11,013,726
2 Shiyuu#EUW EUW 10,274,996
3 레넥톤 장인#KR1 KR 10,228,168
4 Jungler2018#LAN LAN 7,789,550
5 thuangai#vn2 VN 7,510,309
6 放棄是因為我懂了#tw2 TW 6,974,903
7 Eumer#Eumer TR 6,812,286
8 Ntal#410 EUNE 6,705,273
9 Zothas#LAS LAS 6,625,934
10 OTP Renekton 1v9#LAN LAN 6,154,627
11 SaltedCroc#SG2 SEA 5,610,954
12 梦回还#0604 SEA 5,334,674
13 zamboangueño#OC OCE 5,186,192
14 Крoкодилдo#chert RU 4,134,379
15 pita od sira#EUNE EUNE 4,028,595
16 RompyThomps#NA1 NA 3,866,378
17 Viejo Puerco#LAN LAN 3,668,528
18 深灰色季節#0321 TW 3,560,981
19 갈과 배 음료#KR1 KR 3,402,453
20 Akadian Pasha#AKKO ME 3,358,254
21 この俺#JP1 JP 3,346,867
22 戴山羊帽の短嘴鳄#1314 NA 3,269,532
23 REXSAR IV#OC OCE 3,139,990
24 tensin01#JP1 JP 2,908,471
25 crushin#NA1 NA 2,559,421
26 ひめたろう#JP1 JP 2,252,481
27 khangbee#khang VN 2,058,820
28 Serdnakel#EUW EUW 1,982,722
29 隨機單衝#aram TW 1,719,909
30 EL Luis#LAN LAN 1,654,948
31 Sknight#OC OCE 1,654,853
32 Tin 火#CROC SEA 1,601,678
33 PNZ GOLONDRINO#EUW EUW 1,544,577
34 ノクターン秒殺星人#1314 JP 1,510,762
35 Cercueil noir#黒棺90 EUW 1,477,165
36 Blossko#RNG LAS 1,441,994
37 CameronW#HSY OCE 1,396,233
38 jows31#6306 SEA 1,380,795
39 Suel#0227 TW 1,310,702
40 CrazyFloridian#Tacos NA 1,270,859
41 AaronOmni#NA1 NA 1,152,059
42 Lightshield#Brave LAS 1,115,321
43 Flutterswag99#1552 NA 1,000,409
44 Senseisama#Joe OCE 965,368
45 Givan#RU1 RU 964,136
46 The Old Kanye#Imiss BR 894,170
47 FF14今なら漆黒まで無料#ロミズリ JP 873,915
48 Darkin 981#GFH EUW 869,782
49 Đặng Trần Minh#kun VN 815,122
50 makufian#LAS LAS 763,993
51 Vicc az élet#EUNE EUNE 755,901
52 GÊCÊ#MUTE TR 741,948
53 Rochefort#JP1 JP 677,417
54 Mint Lemonade#LAS LAS 674,158
55 설익은#야스오 KR 670,395
56 Plague123#OC OCE 663,247
57 천 사#6957 KR 653,779
58 TWIN SUNS#LAN LAN 637,785
59 Perle#2201 JP 631,702
60 Baron Nashotl#127 LAN 607,597
61 我现在是先攻大王#唐不见唐 JP 555,892
62 Sonixas#milk TR 548,779
63 калина#RU1 RU 521,620
64 X9 sTOP talKing#EUW EUW 496,728
65 EkaterinaLoler#RU1 RU 488,552
66 FriggenCrazy#NA1 NA 459,725
67 Schlafenszeit#GuNa EUW 447,647
68 bloodz오4#bløød SEA 434,217
69 Hacksource#2020 NA 423,490
70 Jarae는잘해#KR1 KR 384,532
71 noko3#唯華独尊 JP 376,798
72 Tayler Dash#Solo LAN 367,390
73 BigDaddy#2733 ME 302,449
74 Blackneko#OC OCE 245,258

Wie Beschwörerstufen funktionieren

Jedes League of Legends Spiel gewährt Konto-XP, und es gibt kein Stufenlimit — die Konten auf dieser Bestenliste steigen schon seit den frühen Seasons des Spiels auf. Die Spitze dieser Liste zu erreichen erfordert zehntausende Spiele; die höchststufigen Konten haben das Aufsteigen selbst quasi zum Endgame gemacht.

Unser Worker überprüft kontinuierlich jedes gelistete Konto anhand seiner dauerhaften PUUID über die Riot API, sodass die Bestenliste Spielern auch durch Namensänderungen und sogar Regionswechsel folgt. Klicke auf einen Namen, um ihn im Name-Checker zu prüfen, oder sieh dir die vollständige Namenshistorie im Tracker an.

Häufig gestellte Fragen

Wie oft wird die Bestenliste aktualisiert?

Kontinuierlich — der Aktualisierungs-Worker durchläuft rund um die Uhr alle verfolgten Konten und aktualisiert dabei Stufen, Icons, Namen und Regionen.

Warum ist ein Konto mit hoher Stufe nicht gelistet?

Die Bestenliste kennt nur Konten, die sie bereits gesehen hat. Wenn du ein Konto kennst, das hierher gehört, sieh es im Checker nach — hochstufige Konten werden mit der Zeit erfasst.

Was sind Meisterschaftspunkte?

Champion-Meisterschaftspunkte zeigen, wie viel jemand einen einzelnen Champion gespielt hat — die Meisterschafts-Bestenliste zeigt den meistgespielten Champion jedes Accounts, wo die berühmten One-Tricks mit mehreren Millionen Punkten auftauchen.

Wie wird die Spielzeit berechnet?

Es handelt sich um eine Schätzung, die vom Beschwörerlevel abgeleitet wird: Pro gespielter Minute wird Erfahrung gesammelt, sodass das Level nahezu linear mit der Spielzeit zusammenhängt (etwa neun Stunden pro Level). Einzelne Accounts können je nach Warteschlangentyp und XP-Boosts abweichen, aber die Rangfolge ist zuverlässig — und dadurch bleibt die Zahl für jeden Account, den unser System aktualisiert, aktuell.