Höchste Renekton-Meisterschaft in League of Legends

Die größten Renekton-One-Tricks der Welt: die Accounts mit den meisten Renekton-Meisterschaftspunkten, über Namensänderungen und Regionswechsel hinweg verfolgt.

Renekton · Alle Skins & Splash-Arts · Zufälliges Renekton-Build: Ultimate Bravery · Namensideen für Renekton

Champion-Meisterschafts-Ranglisten →

# Name Region Punkte
1 Flex Walter 1#EUW EUW 11,649,485
2 레넥톤 장인#KR1 KR 11,015,030
3 Shiyuu#EUW EUW 10,437,159
4 thuangai#vn2 VN 7,859,552
5 Jungler2018#LAN LAN 7,789,550
6 Eumer#Eumer TR 7,262,246
7 放棄是因為我懂了#tw2 TW 7,107,062
8 Zothas#LAS LAS 6,807,678
9 Ntal#410 EUNE 6,705,273
10 OTP Renekton 1v9#LAN LAN 6,154,627
11 SaltedCroc#SG2 SEA 5,864,827
12 梦回还#0604 SEA 5,339,670
13 zamboangueño#OC OCE 5,256,254
14 Крoкодилдo#chert RU 4,142,338
15 pita od sira#EUNE EUNE 4,028,595
16 Viejo Puerco#LAN LAN 3,889,343
17 RompyThomps#NA1 NA 3,873,371
18 紛紛擾擾#0321 TW 3,752,680
19 갈과 배 음료#KR1 KR 3,409,172
20 Akadian Pasha#AKKO NA 3,376,181
21 この俺#JP1 JP 3,367,994
22 戴山羊帽の短嘴鳄#1314 NA 3,269,532
23 tensin01#JP1 JP 3,156,190
24 REXSAR IV#OC OCE 3,149,261
25 crushin#NA1 NA 2,559,421
26 ひめたろう#JP1 JP 2,257,959
27 khangbee#khang VN 2,160,802
28 Serdnakel#EUW EUW 2,046,935
29 Portent#Yong KR 1,830,245
30 Tin 火#CROC SEA 1,764,893
31 隨機單衝#aram TW 1,720,528
32 PNZ GOLONDRINO#EUW EUW 1,698,111
33 EL Luis#LAN LAN 1,673,495
34 Sknight#OC OCE 1,658,738
35 ノクターン秒殺星人#1314 JP 1,613,018
36 Cercueil noir#黒棺90 EUW 1,500,441
37 Blossko#RNG LAS 1,453,511
38 CameronW#HSY OCE 1,406,199
39 jows31#6306 SEA 1,385,919
40 CrazyFloridian#Tacos NA 1,316,382
41 Suel#0227 TW 1,310,702
42 Lightshield#Brave LAS 1,192,694
43 AaronOmni#NA1 NA 1,152,059
44 Givan#RU1 RU 973,255
45 Senseisama#Joe OCE 972,050
46 The Old Kanye#Imiss BR 894,170
47 Darkin 981#GFH EUW 892,552
48 633#0633 JP 880,031
49 Sonixas#milk EUW 850,454
50 Đặng Trần Minh#kun VN 815,122
51 makufian#LAS LAS 786,848
52 Vicc az élet#EUNE EUNE 764,372
53 GÊCÊ#MUTE TR 763,562
54 Plague123#OC OCE 710,452
55 Rochefort#JP1 JP 679,109
56 Mint Lemonade#LAS LAS 674,158
57 전심전력#와쇼이 KR 671,561
58 천 사#6957 KR 653,779
59 TWIN SUNS#LAN LAN 637,785
60 Perle#2201 JP 631,702
61 Baron Nashotl#127 LAN 617,548
62 没病的不要#半只笨猪 JP 555,892
63 калина#RU1 RU 522,261
64 Schlafenszeit#GuNa EUW 498,007
65 X9 sTOP talKing#EUW EUW 496,728
66 EkaterinaLoler#RU1 RU 492,558
67 FriggenCrazy#NA1 NA 459,725
68 云 帆#Yyy JP 442,549
69 bloodz오4#bløød SEA 436,960
70 Hacksource#2020 NA 423,490
71 Jarae는잘해#KR1 KR 387,607
72 noko3#唯華独尊 JP 379,761
73 Tayler Dash#Solo LAN 368,147
74 Blackneko#OC OCE 245,812

Wie Beschwörerstufen funktionieren

Jedes League of Legends Spiel gewährt Konto-XP, und es gibt kein Stufenlimit. Die Konten auf dieser Bestenliste steigen schon seit den frühen Seasons des Spiels auf. Die Spitze dieser Liste zu erreichen erfordert zehntausende Spiele; die höchststufigen Konten haben das Aufsteigen selbst quasi zum Endgame gemacht.

Unser Worker überprüft kontinuierlich jedes gelistete Konto anhand seiner dauerhaften PUUID über die Riot API, sodass die Bestenliste Spielern auch durch Namensänderungen und sogar Regionswechsel folgt. Klicke auf einen Namen, um ihn im Name-Checker zu prüfen, oder sieh dir die vollständige Namenshistorie im Tracker an.

Häufig gestellte Fragen

Wie oft wird die Bestenliste aktualisiert?

Kontinuierlich. Der Aktualisierungs-Worker durchläuft rund um die Uhr alle verfolgten Konten und aktualisiert dabei Stufen, Icons, Namen und Regionen.

Warum ist ein Konto mit hoher Stufe nicht gelistet?

Die Bestenliste kennt nur Konten, die sie bereits gesehen hat. Wenn du ein Konto kennst, das hierher gehört, sieh es im Checker nach. Hochstufige Konten werden mit der Zeit erfasst.

Was sind Meisterschaftspunkte?

Champion-Meisterschaftspunkte zeigen, wie viel jemand einen einzelnen Champion gespielt hat. Die Meisterschafts-Bestenliste zeigt den meistgespielten Champion jedes Accounts, wo die berühmten One-Tricks mit mehreren Millionen Punkten auftauchen.

Wie wird die Spielzeit berechnet?

Es handelt sich um eine Schätzung, die vom Beschwörerlevel abgeleitet wird: Pro gespielter Minute wird Erfahrung gesammelt, sodass das Level nahezu linear mit der Spielzeit zusammenhängt (etwa neun Stunden pro Level). Einzelne Accounts können je nach Warteschlangentyp und XP-Boosts abweichen, aber die Rangfolge ist zuverlässig, und dadurch bleibt die Zahl für jeden Account, den unser System aktualisiert, aktuell.