Höchste Malphite-Meisterschaft in League of Legends

Die größten Malphite-One-Tricks der Welt: die Accounts mit den meisten Malphite-Meisterschaftspunkten, über Namensänderungen und Regionswechsel hinweg verfolgt.

Malphite · Alle Skins & Splash-Arts · Zufälliges Malphite-Build: Ultimate Bravery · Namensideen für Malphite

Champion-Meisterschafts-Ranglisten →

# Name Region Punkte
1 BCBG#NA1 NA 11,334,877
2 Baarbala#VENT EUW 7,636,274
3 Blazen Undead#5880 EUNE 5,725,612
4 Gigatrash#abcd SEA 5,697,074
5 gudtiming#8888 SEA 5,641,214
6 Örselenen Prens#TR1 TR 4,959,827
7 Liang#5681 NA 3,944,542
8 Suikodom#RPG EUW 3,658,605
9 건실한청년#1226 KR 3,094,756
10 MIvanoski#EUNE EUNE 2,341,648
11 ConKienLeLoi#8888 VN 2,212,058
12 BigShoww#OC OCE 2,064,204
13 Sıradan Adam#TR1 TR 1,999,535
14 marat18#RU1 RU 1,917,765
15 54v2122#vn2 VN 1,826,895
16 Dragon ksa#7703 EUW 1,699,801
17 Ðaveto#GGF LAN 1,626,542
18 Şirinnbabaa#0031 TR 1,596,890
19 척 새#KR1 KR 1,487,025
20 FRΛ#ИCÕ EUW 1,454,469
21 くされ外道#JP1 JP 1,203,474
22 47000#7180 SEA 1,202,832
23 BeObAc#MAX OCE 1,085,202
24 小滑头#0818 JP 1,072,354
25 naty1#KR1 KR 1,049,999
26 H1DE ON BUSH#3ZT ME 1,005,566
27 Хатуль Мадaн#RU1 RU 1,003,818
28 JPreach#NA67 NA 902,170
29 렐할렐#KR1 KR 774,359
30 홍삼인삼주삼#KR1 KR 738,792
31 Jazzman#RU1 RU 671,937
32 小白同Q仔#7468 TW 655,895
33 Мr Sparklеbооm#RU1 RU 653,795
34 Palefin#OC OCE 647,728
35 BAĞIŞLAMAM#HTÇ TR 644,807
36 峰哥Ü#1109 TW 619,186
37 太陽神 APOLO#ll上帝 BR 601,803
38 desert eagle#kwt ME 600,683
39 Etli Puro#21cm TR 582,780
40 Pikakachu#OC OCE 554,526
41 R86#UAE ME 533,837
42 DunieX#dungy VN 529,944
43 7BΞN#JBEN7 SEA 501,208
44 azegagulik#RU1 RU 477,640
45 Czeskie Tango#kamiś EUNE 419,124
46 배달민족신짜오#KR1 KR 392,905
47 버스 좀 태워줄까#Holic KR 391,996
48 담배피고올게#1234 KR 363,989
49 Wolf follows#Noxus EUNE 363,698
50 Acha#1361 TW 317,977
51 yondu 7v7#LAN LAN 317,497
52 That Damn Fool#SG2 SEA 316,994
53 주사위 굴렸다고#KR1 KR 309,263
54 John Helldiver#spear OCE 304,250
55 HoZa3#HoZa3 EUW 293,048
56 遠古大能#龍傲天 JP 284,798
57 RENTIK#anime RU 284,184
58 GoDo F Pajassi#Clown EUW 278,408
59 So Blue Sky#2411 OCE 237,905
60 Tristan Stidam#JP1 JP 192,704
61 HACI OMER#TR1 TR 17,674

Wie Beschwörerstufen funktionieren

Jedes League of Legends Spiel gewährt Konto-XP, und es gibt kein Stufenlimit. Die Konten auf dieser Bestenliste steigen schon seit den frühen Seasons des Spiels auf. Die Spitze dieser Liste zu erreichen erfordert zehntausende Spiele; die höchststufigen Konten haben das Aufsteigen selbst quasi zum Endgame gemacht.

Unser Worker überprüft kontinuierlich jedes gelistete Konto anhand seiner dauerhaften PUUID über die Riot API, sodass die Bestenliste Spielern auch durch Namensänderungen und sogar Regionswechsel folgt. Klicke auf einen Namen, um ihn im Name-Checker zu prüfen, oder sieh dir die vollständige Namenshistorie im Tracker an.

Häufig gestellte Fragen

Wie oft wird die Bestenliste aktualisiert?

Kontinuierlich. Der Aktualisierungs-Worker durchläuft rund um die Uhr alle verfolgten Konten und aktualisiert dabei Stufen, Icons, Namen und Regionen.

Warum ist ein Konto mit hoher Stufe nicht gelistet?

Die Bestenliste kennt nur Konten, die sie bereits gesehen hat. Wenn du ein Konto kennst, das hierher gehört, sieh es im Checker nach. Hochstufige Konten werden mit der Zeit erfasst.

Was sind Meisterschaftspunkte?

Champion-Meisterschaftspunkte zeigen, wie viel jemand einen einzelnen Champion gespielt hat. Die Meisterschafts-Bestenliste zeigt den meistgespielten Champion jedes Accounts, wo die berühmten One-Tricks mit mehreren Millionen Punkten auftauchen.

Wie wird die Spielzeit berechnet?

Es handelt sich um eine Schätzung, die vom Beschwörerlevel abgeleitet wird: Pro gespielter Minute wird Erfahrung gesammelt, sodass das Level nahezu linear mit der Spielzeit zusammenhängt (etwa fünf Stunden pro Level). Einzelne Accounts können je nach Warteschlangentyp und XP-Boosts abweichen, aber die Rangfolge ist zuverlässig, und dadurch bleibt die Zahl für jeden Account, den unser System aktualisiert, aktuell.

Wie wird der schnellste Levelaufstieg gemessen?

lols.gg zeichnet jedes Kontolevel auf, das es sieht, und kann so für jedes Konto das höchste vor den letzten 30 Tagen erfasste Level mit dem höchsten seitdem erfassten Level vergleichen. Die Differenz sind die gewonnenen Level, und die Stunden beruhen auf derselben XP-Tabelle wie die Spielzeit-Rangliste. Ein Konto erscheint erst, wenn es auf zwei verschiedenen Leveln gesehen wurde, also fehlt ein schneller Aufsteiger, den niemand nachgeschlagen hat, noch.