Höchste Kled-Meisterschaft in League of Legends

Die größten Kled-One-Tricks der Welt: die Accounts mit den meisten Kled-Meisterschaftspunkten, über Namensänderungen und Regionswechsel hinweg verfolgt.

Kled · Alle Skins & Splash-Arts · Zufälliges Kled-Build: Ultimate Bravery · Namensideen für Kled

Champion-Meisterschafts-Ranglisten →

# Name Region Punkte
1 yordle paws#2479 RU 12,138,978
2 TwTv TAVAA#LIVE EUW 10,672,505
3 bsavvage#KLED NA 9,361,095
4 Cylle98#XION EUW 9,165,229
5 Jah Kimbo#LAS LAS 6,984,310
6 idk#asdf LAS 6,881,551
7 ZONGO LE DOZO#DOZO EUW 6,817,865
8 捕風捉穎#1227 TW 5,221,037
9 kirisummit#JP1 JP 5,067,858
10 Akatsukled#EUW SEA 4,698,143
11 Kledro Sánchez#TODES EUW 4,491,386
12 めて3#ASTN JP 4,423,238
13 Skaarlet Kledder#LAS LAS 4,314,534
14 Zeraora#N0807 BR 3,755,528
15 Sir Kledington#1337 EUW 3,651,457
16 miguelss02#LAN LAN 3,230,468
17 xBRC#TR059 TR 3,121,915
18 King Valor#Imba SEA 3,014,682
19 Vier Emix#RU1 RU 2,784,211
20 Kled the Sped#Sped OCE 2,648,369
21 RexNovemDeorum#King RU 2,551,681
22 dekaikai#KRD JP 2,499,095
23 happn#2zi JP 2,215,594
24 提子樹#6670 TW 2,071,922
25 Fifty 0ne#VN02 VN 2,070,495
26 Drago#254 LAN 2,049,220
27 ÿøkąì#RU1 RU 2,007,251
28 Tlacaele#LAN LAN 2,002,749
29 Son Of A Zed#Soafz TR 1,683,620
30 0 órfão de Kos#br1 BR 1,657,280
31 Gabox#KLED EUNE 1,489,382
32 ebitabetaiyo#5127 JP 1,471,341
33 SUMMEROID#SUM RU 1,389,510
34 ˇGºŁªĘºĘªÐˇ#TR1 TR 1,369,407
35 EVIL#1LIVE TR 1,354,132
36 Thầy Hùng Bry#8888 VN 1,320,326
37 hollow eyes#void TR 1,300,626
38 DeadHero#DeHe EUNE 1,285,983
39 GamingEelektross#0604 NA 1,278,331
40 XpekeZ#1000 VN 1,278,101
41 in jg we trust#2025 TR 1,259,429
42 Duxlyy#DUCK EUW 1,258,409
43 Dycon#Dycon LAN 1,227,740
44 小穆辰#1inn TW 1,195,180
45 LorDaver#LDVR EUW 1,159,216
46 탑솔태세#탑솔태세 KR 1,127,604
47 Khế 2 Múi#vn2 VN 1,096,126
48 Only Once#1234 VN 1,061,779
49 TheresOnlySoup#51035 NA 1,025,498
50 ElChapoLopez#LAS LAS 969,887
51 Kled Vogel#8080 EUNE 933,537
52 Artemis#422 EUW 932,729
53 Supreme Phoenix#TR1 EUW 842,163
54 The Aniki#TR1 TR 827,251
55 stanley#4100 LAS 648,008
56 Dj Pepe Shop#LAS LAS 637,184
57 AyonEdor#LAN LAN 636,624
58 mbrsjr#KR1 KR 586,436
59 NERF JMS#420 EUW 573,401
60 箱庭EX#JP1 JP 571,529
61 Bolzer#eww OCE 554,835
62 GwuckaMaori#glizy OCE 528,037
63 A7X#gitar OCE 481,227
64 모 찌#원 차 KR 461,378
65 tamagokake gohan#JP1 JP 452,550
66 WinterIsComingx#WTF ME 423,948
67 摳摳午碎碎#coco TW 414,038
68 Slyi#852 SEA 379,356
69 SIGOC4GAODELMATE#DJW LAS 376,797
70 ploko#9341 SEA 344,686
71 coucu#5855 JP 339,881

Wie Beschwörerstufen funktionieren

Jedes League of Legends Spiel gewährt Konto-XP, und es gibt kein Stufenlimit. Die Konten auf dieser Bestenliste steigen schon seit den frühen Seasons des Spiels auf. Die Spitze dieser Liste zu erreichen erfordert zehntausende Spiele; die höchststufigen Konten haben das Aufsteigen selbst quasi zum Endgame gemacht.

Unser Worker überprüft kontinuierlich jedes gelistete Konto anhand seiner dauerhaften PUUID über die Riot API, sodass die Bestenliste Spielern auch durch Namensänderungen und sogar Regionswechsel folgt. Klicke auf einen Namen, um ihn im Name-Checker zu prüfen, oder sieh dir die vollständige Namenshistorie im Tracker an.

Häufig gestellte Fragen

Wie oft wird die Bestenliste aktualisiert?

Kontinuierlich. Der Aktualisierungs-Worker durchläuft rund um die Uhr alle verfolgten Konten und aktualisiert dabei Stufen, Icons, Namen und Regionen.

Warum ist ein Konto mit hoher Stufe nicht gelistet?

Die Bestenliste kennt nur Konten, die sie bereits gesehen hat. Wenn du ein Konto kennst, das hierher gehört, sieh es im Checker nach. Hochstufige Konten werden mit der Zeit erfasst.

Was sind Meisterschaftspunkte?

Champion-Meisterschaftspunkte zeigen, wie viel jemand einen einzelnen Champion gespielt hat. Die Meisterschafts-Bestenliste zeigt den meistgespielten Champion jedes Accounts, wo die berühmten One-Tricks mit mehreren Millionen Punkten auftauchen.

Wie wird die Spielzeit berechnet?

Es handelt sich um eine Schätzung, die vom Beschwörerlevel abgeleitet wird: Pro gespielter Minute wird Erfahrung gesammelt, sodass das Level nahezu linear mit der Spielzeit zusammenhängt (etwa neun Stunden pro Level). Einzelne Accounts können je nach Warteschlangentyp und XP-Boosts abweichen, aber die Rangfolge ist zuverlässig, und dadurch bleibt die Zahl für jeden Account, den unser System aktualisiert, aktuell.