Höchste Gangplank-Meisterschaft in League of Legends

Die größten Gangplank-One-Tricks der Welt — die Accounts mit den meisten Gangplank-Meisterschaftspunkten, über Namensänderungen und Regionswechsel hinweg verfolgt.

# Name Region Punkte
201 中大張敬軒#SKTT1 TW 523,705
202 farmplus#KR1 KR 518,292
203 AlradiN#KR1 KR 517,618
204 폭파기술자#KR1 KR 513,433
205 Brylen#Bored OCE 509,050
206 김시아#KR1 KR 508,495
207 고나우#KR1 KR 507,790
208 フルメタルテンポ#JP1 JP 507,593
209 Jorge GP Jesus#TR1 TR 507,423
210 HermyOneKenobi#OC OCE 505,426
211 Parsley#one NA 487,200
212 便利店薯片半價#c8763 TW 485,647
213 buoitoidaiqua#25678 VN 485,119
214 Lí Trung Bình#bac VN 478,315
215 sanos#5241 JP 477,955
216 Pink Ward#0342 SEA 475,004
217 SpectatingKíds33#4480 OCE 471,877
218 Wagyu #LAS LAS 470,058
219 Gustavo Rocque#Rush NA 465,524
220 Dia#Cute JP 455,883
221 terry#6818 TW 455,111
222 Pan中国#God LAS 454,703
223 犬の珍棒#かわいい JP 454,081
224 Porjailive#faiz SEA 450,995
225 Claymore JN1#4474 SEA 445,878
226 從0到100的生活#8423 TW 444,840
227 嘴砲比AK還難壓#9457 TW 441,869
228 지락성#300 KR 440,951
229 xEquilibrium#OC OCE 439,911
230 zanedeoz#LAN LAN 439,761
231 我的溫柔只為懂得人停留#啾啾啾 TW 436,152
232 xSmokeTheWeedx#420 LAN 435,574
233 心態訓練大學訓導#tw2 TW 432,777
234 죽 팡#죽 팡 KR 427,156
235 LAWYER#8888 SEA 425,638
236 난인한걸#KR1 KR 421,504
237 Chuna#2169 ME 409,579
238 Dopasito#619 LAN 408,901
239 Ilexsax#LAN LAN 406,271
240 魔導王アインズ様#JP1 JP 402,074
241 이진기#이진기 KR 399,598
242 RágnaröK#Isa LAS 398,123
243 SAD KING#EUNE1 ME 397,806
244 Orange Licker#Yummy ME 392,736
245 LÄamourSylvia#0527 TW 388,528
246 100골드 미니언#KR1 KR 381,133
247 Gzus#YZY LAN 376,018
248 아지르#T1황제 KR 362,720
249 PeriLord#LAS LAS 360,801
250 F0102708#91234 TR 358,969
251 Mari Makinami#Patas LAN 356,144
252 adirakun#adira TR 342,270
253 Shaman King#skuf RU 324,117
254 Bayberry#75077 RU 323,726
255 disposableDog#4520 ME 322,289
256 AradiaRavencroft#segs SEA 321,741
257 Koordix#TCU EUNE 319,898
258 naruto911#2000 ME 318,914
259 God#Bari LAS 318,332
260 OubaJr#014 ME 308,977
261 JaJa#1927 SEA 301,509
262 Z O L E#4747 LAN 296,640
263 Your Luna#Kiss JP 294,806
264 3 D 2 Y#Sherl VN 277,170
265 Bar Do Thos Grol#6998 KR 271,454
266 월석 생식기#KR1 KR 270,467
267 Eldiablo#123 ME 268,086
268 XianZheDu12351#CN1 RU 259,784
269 Barnie#barni TR 248,679
270 快乐小狗收留所#INFJ OCE 246,746
271 귤혜향#KR1 KR 240,664
272 m4g1c m1ke#EUW EUW 219,777
273 野上恭平#222 JP 218,007
274 843#JP1 JP 210,537
275 torinity#JP1 JP 180,899
276 dokuro1147#JP1 JP 168,265
277 Babyblue#1999 JP 98,590

Wie Beschwörerstufen funktionieren

Jedes League of Legends Spiel gewährt Konto-XP, und es gibt kein Stufenlimit — die Konten auf dieser Bestenliste steigen schon seit den frühen Seasons des Spiels auf. Die Spitze dieser Liste zu erreichen erfordert zehntausende Spiele; die höchststufigen Konten haben das Aufsteigen selbst quasi zum Endgame gemacht.

Unser Worker überprüft kontinuierlich jedes gelistete Konto anhand seiner dauerhaften PUUID über die Riot API, sodass die Bestenliste Spielern auch durch Namensänderungen und sogar Regionswechsel folgt. Klicke auf einen Namen, um ihn im Name-Checker zu prüfen, oder sieh dir die vollständige Namenshistorie im Tracker an.

Häufig gestellte Fragen

Wie oft wird die Bestenliste aktualisiert?

Kontinuierlich — der Aktualisierungs-Worker durchläuft rund um die Uhr alle verfolgten Konten und aktualisiert dabei Stufen, Icons, Namen und Regionen.

Warum ist ein Konto mit hoher Stufe nicht gelistet?

Die Bestenliste kennt nur Konten, die sie bereits gesehen hat. Wenn du ein Konto kennst, das hierher gehört, sieh es im Checker nach — hochstufige Konten werden mit der Zeit erfasst.

Was sind Meisterschaftspunkte?

Champion-Meisterschaftspunkte zeigen, wie viel jemand einen einzelnen Champion gespielt hat — die Meisterschafts-Bestenliste zeigt den meistgespielten Champion jedes Accounts, wo die berühmten One-Tricks mit mehreren Millionen Punkten auftauchen.

Wie wird die Spielzeit berechnet?

Es handelt sich um eine Schätzung, die vom Beschwörerlevel abgeleitet wird: Pro gespielter Minute wird Erfahrung gesammelt, sodass das Level nahezu linear mit der Spielzeit zusammenhängt (etwa neun Stunden pro Level). Einzelne Accounts können je nach Warteschlangentyp und XP-Boosts abweichen, aber die Rangfolge ist zuverlässig — und dadurch bleibt die Zahl für jeden Account, den unser System aktualisiert, aktuell.