Höchste Akshan-Meisterschaft in League of Legends

Die größten Akshan-One-Tricks der Welt: die Accounts mit den meisten Akshan-Meisterschaftspunkten, über Namensänderungen und Regionswechsel hinweg verfolgt.

Akshan · Alle Skins & Splash-Arts · Zufälliges Akshan-Build: Ultimate Bravery · Namensideen für Akshan

Champion-Meisterschafts-Ranglisten →

# Name Region Punkte
1 Dorrows#TOP01 BR 8,625,149
2 CSSML NDSML#kahoz LAS 7,169,336
3 Max KarMiex#TR1 TR 6,241,334
4 ざんぞうついっち#8765 JP 5,276,975
5 Ainz 0oal Gown#RNG LAN 5,183,532
6 ArcherN01#Aksan OCE 4,300,714
7 ChorionicMean#NA1 NA 4,288,961
8 TP DO TAY#br1 BR 4,017,387
9 Madrabaz#001 TR 3,138,842
10 Arhiel#Lumen EUNE 3,035,886
11 chenchen53#TTV NA 3,025,980
12 FIK MakumaRC#JP1 JP 3,015,559
13 Likable#NA1 NA 2,979,674
14 Oobi#urdad OCE 2,742,256
15 Wildcard#LATAM LAN 2,665,682
16 Chien de Glacing#SLF EUW 2,534,005
17 zlSrPerfec#LAN LAN 2,512,877
18 ƒear Δ#Kingツ EUNE 2,452,437
19 Sphintus#VrD LAN 2,364,296
20 spaghetee#pasta OCE 2,296,141
21 SugarlosS#T1Fan SEA 2,254,285
22 CaiqueR#br1 BR 2,222,481
23 Bé Dati#2002 VN 2,167,855
24 A D M l R A L#EUW EUW 2,096,458
25 Kokovitch#EUW EUW 2,062,809
26 Wexton#NA1 NA 2,037,023
27 kerry flazo#LAS LAS 1,978,504
28 Doctor Doom#Max NA 1,802,894
29 Syelpa#JP1 JP 1,748,946
30 어둠의기사단#KR1 KR 1,738,588
31 JROD#OC OCE 1,714,369
32 KOOLFK#やる気なし JP 1,671,528
33 Tigervirus#OC OCE 1,499,770
34 Autoxia#LAS LAS 1,426,099
35 Hsilverfox#JP1 JP 1,318,237
36 LubaOx#BRPY BR 1,309,654
37 Anomallia#013 BR 1,308,264
38 HuTaoRunMeOver#car NA 1,195,715
39 一起搓好圓仔湯#tw2 TW 1,173,388
40 xenomix#xeno ME 1,133,810
41 akshan cavalão#makco BR 1,105,838
42 ShurimanoAmigo#Amigo LAN 956,152
43 Tiểu Thư Gấu#2905 VN 822,810
44 The King Bear#L4N LAN 804,941
45 Mila#LAS LAS 687,572
46 Dr D3mo#00000 EUW 616,564
47 Orxtel#xdd OCE 593,775
48 Patreq#win EUW 531,443
49 Occulation#69420 NA 505,712
50 Yukina#8850 SEA 505,169
51 가북희#8072 KR 501,706
52 JocaDestroyed#0211 LAN 454,096
53 Dakotas#JP1 JP 421,147
54 ALREESH#UAE ME 371,074
55 David Ho#AUS OCE 365,501
56 jaded#v3r OCE 355,517
57 DingyBrah#9999 OCE 335,139

Wie Beschwörerstufen funktionieren

Jedes League of Legends Spiel gewährt Konto-XP, und es gibt kein Stufenlimit. Die Konten auf dieser Bestenliste steigen schon seit den frühen Seasons des Spiels auf. Die Spitze dieser Liste zu erreichen erfordert zehntausende Spiele; die höchststufigen Konten haben das Aufsteigen selbst quasi zum Endgame gemacht.

Unser Worker überprüft kontinuierlich jedes gelistete Konto anhand seiner dauerhaften PUUID über die Riot API, sodass die Bestenliste Spielern auch durch Namensänderungen und sogar Regionswechsel folgt. Klicke auf einen Namen, um ihn im Name-Checker zu prüfen, oder sieh dir die vollständige Namenshistorie im Tracker an.

Häufig gestellte Fragen

Wie oft wird die Bestenliste aktualisiert?

Kontinuierlich. Der Aktualisierungs-Worker durchläuft rund um die Uhr alle verfolgten Konten und aktualisiert dabei Stufen, Icons, Namen und Regionen.

Warum ist ein Konto mit hoher Stufe nicht gelistet?

Die Bestenliste kennt nur Konten, die sie bereits gesehen hat. Wenn du ein Konto kennst, das hierher gehört, sieh es im Checker nach. Hochstufige Konten werden mit der Zeit erfasst.

Was sind Meisterschaftspunkte?

Champion-Meisterschaftspunkte zeigen, wie viel jemand einen einzelnen Champion gespielt hat. Die Meisterschafts-Bestenliste zeigt den meistgespielten Champion jedes Accounts, wo die berühmten One-Tricks mit mehreren Millionen Punkten auftauchen.

Wie wird die Spielzeit berechnet?

Es handelt sich um eine Schätzung, die vom Beschwörerlevel abgeleitet wird: Pro gespielter Minute wird Erfahrung gesammelt, sodass das Level nahezu linear mit der Spielzeit zusammenhängt (etwa fünf Stunden pro Level). Einzelne Accounts können je nach Warteschlangentyp und XP-Boosts abweichen, aber die Rangfolge ist zuverlässig, und dadurch bleibt die Zahl für jeden Account, den unser System aktualisiert, aktuell.

Wie wird der schnellste Levelaufstieg gemessen?

lols.gg zeichnet jedes Kontolevel auf, das es sieht, und kann so für jedes Konto das höchste vor den letzten 30 Tagen erfasste Level mit dem höchsten seitdem erfassten Level vergleichen. Die Differenz sind die gewonnenen Level, und die Stunden beruhen auf derselben XP-Tabelle wie die Spielzeit-Rangliste. Ein Konto erscheint erst, wenn es auf zwei verschiedenen Leveln gesehen wurde, also fehlt ein schneller Aufsteiger, den niemand nachgeschlagen hat, noch.